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找到约 24 项符合 d3d 的查询结果

电子书籍 经典的D3D教程

经典的D3D教程,CHM格式,英文原版
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/115060.html
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游戏 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIBGSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎

《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/128694.html
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文章/文档 DirectX编程技术---想学d3d及游戏编程的初学者必读

DirectX编程技术---想学d3d及游戏编程的初学者必读
https://www.eeworm.com/dl/652/169428.html
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游戏 D3D学习作品. 开始学习D3D,做了一个D3D上的2D角色的渲染.

D3D学习作品. 开始学习D3D,做了一个D3D上的2D角色的渲染.
https://www.eeworm.com/dl/625/173920.html
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VC书籍 D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合

D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/182580.html
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电子书籍 基于D3D的三为虚拟人运动显示。转自《计算机辅助设计与图形学学报》。

基于D3D的三为虚拟人运动显示。转自《计算机辅助设计与图形学学报》。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/202114.html
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游戏 很好的d3d游戏开发入门书

很好的d3d游戏开发入门书,基本的d3d理论讲的很清楚明白,适合初雪者研读。
https://www.eeworm.com/dl/625/225446.html
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文章/文档 D3D光照模型.大家好好学习,多多交流. Lights model

D3D光照模型.大家好好学习,多多交流. Lights model
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其他书籍 3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文

3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无 ...
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其他 api函数编写的winmain和d3d初始化

api函数编写的winmain和d3d初始化
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