Java图形界面编程,awt、布局管理器、事件模型,JFC、Swing编程。应用JBuilder快速开发图形界面程序。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:yepeng139
java写的记事本,功能不是很全,使用基本awt控件,具备消息处理,菜单,剪切板,文件filter等功能。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yulg
MediaPlayer代码,部分代码,合适请用: import java.awt.* import java.awt.event.* import javax.swing.* import javax.media.* import java.io.* import java.util.* //为了导入Vector //import com.sun.java.swing.plaf.windows.* public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,Runnable { private JMenuBar bar //菜单条 private JMenu fileMenu,choiceMenu,aboutMenu private JMenuItem openItem,openDirItem,closeItem,about,infor private JCheckBoxMenuItem onTop private boolean top=false,loop //设定窗口是否在最前面 private Player player //Play是个实现Controller的接口 private File file,listFile //利用File类结合JFileChooser进行文件打开操作,后则与list.ini有关
标签: MediaPlayer 代码
上传时间: 2016-07-08
上传用户:爺的气质
java 数字排序小游戏,awt swing
上传时间: 2016-07-22
上传用户:zq70996813
用JAVA编写的在线考试系统,用到了awt
上传时间: 2016-08-10
上传用户:lhw888
用java实现一款推箱子游戏,主要用java.awt java.awt.event javax.swing 等包
标签: java
上传时间: 2016-08-15
上传用户:小码农lz
1。我们要实现一个比较简单的用鼠标画图工具,画图主要包括直线,椭圆,矩形,圆 ,圆弧的绘制。绘制过程中包括图像颜色的选择,是否填充等要求。 2。每次进行鼠标画图操作时,不能把以前画的图像清除掉。 3。在编程过程中希望同学们利用JAVA对象编程的思想:即类,接口,包等。 4。用到Swing和awt包中的组件如:Jbutton,Jradiobutton,APPLET,canvas(画图面板)等组件,以及组件响应事件,键盘,鼠标事件。 2。每次进行鼠标画图操作时,不能把以前画的图像清除掉。 3。在编程过程中希望同学们利用对象编程的思想:即类,接口,包等。 4。用(画图面板)等组件,以及组件响应事件,键盘,鼠标事件。
上传时间: 2016-10-10
上传用户:15736969615
在开发applet和图形应用程序时,一般需要用于awt,awt是免费Java开发工具包(JDK)的一部分。 awt的作用是给用户提供基本的界面构件,例如按钮、列表、菜单、文本域等等。awt构件主要是用来建立图形用户界面的独立平台。此外,awt还提供事件处理结构、支持剪贴板、数据传输和图像操作。 随着2D API的出现,awt还包括提供高级字体操作、打印、地理数据获取和输入方法等功能的软件包。在表1-1中,我们列出了awt中的Java软件包
上传时间: 2013-12-20
上传用户:王庆才
在编写小时钟程序中运用到了创建监听事件,以及实现其的接口方法。同时运用java中的awt组件中创建用户接口、绘图和图像的类,画出时钟的窗体,以及绘制时针、擦除时针等。此外构造的方法和一些获得系统时间的函数,在窗体上显示时间从而实现时钟程序。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:changeboy
java的DRAW类演示,比较典型精炼可以是初学者较快地掌握JAVA的awt系列的方法
上传时间: 2013-12-05
上传用户:busterman