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`include "params.v" `define D_PER /************************************************************************************/ …

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Re: 有关 Active X control 下载的问题 Re: 有关 Active X control 下载的问题 Posted by csy on September 24, 1998 …

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急救 !! 如何判断 MDI 的 child form 是否已经 active !! 急救 !! 如何判断 MDI 的 child form 是否已经 active !! Posted by …

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Re: 有关 Active X control 下载的问题 Re: 有关 Active X control 下载的问题 Posted by csy on September 24, 1998 …

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该图Npc数 =1; ID =59999; //角色唯一编号 Pic =1; //角色图片编号 Enemy =0; //角色是否是敌人 1=是,0=否 TalkNum =0; //对话编号 Acti…

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Re: 有关 Active X control 下载的问题 Re: 有关 Active X control 下载的问题 Posted by 小黑 on September 25, 1998 a…

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Re: 有关 Active X control 下载的问题 Re: 有关 Active X control 下载的问题 Posted by 小黑 on September 24, 1998 a…

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该图Npc数 =1; ID =59999; //角色唯一编号 Pic =1; //角色图片编号 Enemy =0; //角色是否是敌人 1=是,0=否 TalkNum =0; //对话编号 Acti…

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SetMonsterProp("小松鼠",active,0); Talk("小松鼠" "米呜米呜~~~~~~~~~~~~~~" "" ""); PlayerTalk("小家伙,总算逮到你了!""快点抱回去给小女孩吧"""); Talk(" " "抱起了.…

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SetMonsterProp("小松鼠",active,0); Talk("小松鼠" "米呜米呜~~~~~~~~~~~~~~" "" ""); PlayerTalk("小家伙,总算逮到你了!""快点抱回去给小女孩吧"""); Talk(" " "抱起了.…