ZLG+GUI 源代码

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1。Callback之间数据传递方式: 1)宣告为全局变量:即在每个callback函数中都设置为全局变量global; 2)存在userdata中。例如:set(ui_handle,'userdata',value)%value数据存储在句柄值为ui…

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GUI常用函数: (1) 利用结构和细胞数组指定一个群组的属性对于一次设置多个对象的属性非常有效,因为该数组可以在任何对象中调用。下例定义了一个名为active的结构数组,设置特定figure窗口下的unicontrol对象的Backgroundcolo…