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针对自行设计的集散型控制系统,介绍了在单片机中实现通讯的方法,以及如何在PC机和多台单片机之间利用可视化编程语言C++Builder,实现多机通讯,并给出相应的程序.

2025-01-29 5 Windows+UI

本文讨论Windows环境下PC机与单片机接口驱动程序的设计,并以可编程步进电机顺序控制器为实例,给出了使用DriverWorks开发类库编写接口驱动程序的方法与步骤.

2025-02-05 8 Windows+UI

以线程为核心,以消息为主线,剖析了Windows 线程、窗口与消息三者之间的内在关系。线程是进程的执行实体;窗口由线程创建,并隶属于线程;通过消息机制,线程、窗口、消息构成了一个有机整体;窗口的一切行

2024-02-03 5 Windows+UI

本文针对Windows CE 下USB 外围设备的驱动开发问题,对Windows CE 下USB 系统软件的结构,和USB 设备驱动程序的入口点函数进行了研究,并且重点介绍了采用流接口函数的USB 设

2024-02-23 4 Windows+UI