这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
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程序设计编程思想实例以及知识点本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2 推荐使用Word 2000及以上版本阅读
第一章、Windows下堆栈溢出入门 第二章、Windows下ShellCode编写初步 第三章、后门的编写和ShellCode的提取 第四章 Windows下堆溢出利用编程 第五章 ShellCode变形编码大法 第六章 She...
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