先用makefile编译,连接后,client发字符到server端并返回该字符串,遇到a,e,i,o,u则加*号,如*a,收到fin字符串则结束客户端及服务器端程序.实现echo功能
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Server-Client 通信模拟,支持多线程.当有多个用户链接时,服务器只与其中一个链接,其他的排队等待.每隔5秒,服务器会选择队列的下一个进行通信.
基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后...
ArkoMaster端系统模块设计文档 系统管理软件自主开发软件。 系统管理软件A实现最终目标:是可以自由横跨桌面(Desktop)、Client/Server、大型主机的不同层次的管理,管理的对象包括应用程序(Application...
开放数据库互连(ODBC)已经成为Client/Server数据库应用系统中访问远程数据库的一个标准。作为强大的前端开发工具,Visual Basic为开发者提供了多种访问ODBC数据源的途径,如JET数据库引擎、ODBC API函数、RD...
本系统是以Delphi7.0为前台开发工具,以Access为后台数据库,开发的一套完整的基于C/S(Client/Server)结构的管理信息...在初始化结束后按班级对学籍卡进行增加、删除、修改等操作,并可根据需要对学生进行转班操作。
序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,如果网关NAT不支持环回,将会失败. ...
扩展PB应用到EAServer.文档. 一个分布式的应用和传统的Client-Server模式的应用大不相同。但是传统的PB应用可以通过非可是对象方式按照前面所说的方式使用组件的模式提交到EAServer中。使用EAServer意味着系统...