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该编辑器既可以编辑图表模块,又可以编辑原理图 ! 图表模块编辑是主要的顶层设计的主要方法 ! 原理图编辑是传统的设计输入方法 ! 用户可以利用加入Quartus II 提供的LPMs,宏功能等涵数 以及用户自己的库涵数来设计 ! ...

2014-01-16 160 Shape编辑

3. 设计一个接口Shape,接口中包含方法:Draw和Resize。定义一些具体类,如:Point、Line、Circle、Rectangle等,每个类都实现接口Shape。Draw方法绘制图形,Resize方法改变图形大小。用Java实...

2015-02-09 128 Shape编辑

定义一个Shape抽象类,在此基础上派生出Rectangle和circle类,二者都有GetArea()函数计算对象面积,GetPerim()函数计算对象的周长。使用Rectangle类派生出一个新类Squre。

2014-11-30 191 Shape编辑