/* ********************************************************************************************************* * uC/TCP-IP V2 * The Embedded TCP/IP Suite * * (c) Copyright 2003-2010; Micrium, Inc.; Weston, FL * * All rights reserved. Protected by international copyright laws. * * uC/TCP-IP is provided in source form to registered licensees ONLY. It is * illegal to distribute this source code to any third party unless you receive * written permission by an authorized Micrium representative. Knowledge of * the source code may NOT be used to develop a similar product. * * Please help us continue to provide the Embedded community with the finest * software available. Your honesty is greatly appreciated. * * You can contact us at www.micrium.com. ********************************************************************************************************* */ /* ********************************************************************************************************* * * NETWORK TCP LAYER * (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL) * * Filename : net_tcp.h * Version : V2.10 * Programmer(s) : ITJ ********************************************************************************************************* * Note(s) : (1) Supports Transmission Control Protocol as described in RFC #793 with the following * restrictions/constraints : * * (a) TCP Security & Precedence NOT supported RFC # 793, Section 3.6 * * (b) TCP Urgent Data NOT supported RFC # 793, Section 3.7 * 'The Communication of * Urgent Information' * * (c) The following TCP options NOT supported : * * (1) Window Scale RFC #1072, Section 2 * RFC #1323, Section 2 * (2) Selective Acknowledgement (SACK) RFC #1072, Section 3 * RFC #2018 * RFC #2883 * (3) TCP Echo RFC #1072, Section 4 * (4) Timestamp RFC #1323, Section 3.2 * (5) Protection Against Wrapped Sequences (PAWS) RFC #1323, Section 4 * * (d) #### IP-Options-to-TCP-Connection RFC #1122, Section 4.2.3.8 * Handling NOT supported * * (e) #### ICMP-Error-Message-to-TCP-Connection RFC #1122, Section 4.2.3.9 * Handling NOT currently supported * * (2) TCP Layer assumes/requires Network Socket Layer (see 'net_sock.h MODULE Note #1a2'). ********************************************************************************************************* */ /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * MODULE * * Note(s) : (1) TCP Layer module is NOT required for UDP-to-Application API configuration. * * See also 'net_cfg.h TRANSPORT LAYER CONFIGURATION' * & 'net_cfg.h USER DATAGRAM PROTOCOL LAYER CONFIGURATION'. * * See also 'net_tcp.h Note #2'. * * (2) The following TCP-module-present configuration value MUST be pre-#define'd in * 'net_cfg_net.h' PRIOR to all other network modules that require TCP Layer * configuration (see 'net_cfg_net.h TCP LAYER CONFIGURATION Note #2b') : * * NET_TCP_MODULE_PRESENT ********************************************************************************************************* */ #ifdef NET_TCP_MODULE_PRESENT /* See Note #2. */ /* ********************************************************************************************************* * EXTERNS ********************************************************************************************************* */ #if ((defined(NET_TCP_MODULE)) && \ (defined(NET_GLOBALS_EXT))) #define NET_TCP_EXT #else #define NET_TCP_EXT extern #endif /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * DEFINES ********************************************************************************************************* */ /* ********************************************************************************************************* * TCP HEADER DEFINES * * Note(s) : (1) The following TCP value MUST be pre-#define'd in 'net_def.h' PRIOR to 'net_buf.h' so that * the Network Buffer Module can configure maximum buffer header size (see 'net_def.h TCP * LAYER DEFINES' & 'net_buf.h NETWORK BUFFER INDEX & SIZE DEFINES Note #1') : * * (a) NET_TCP_HDR_SIZE_MAX 60 (NET_TCP_HDR_LEN_MAX * * NET_TCP_HDR_LEN_WORD_SIZE) * * (2) Urgent pointer & data NOT supported (see 'net_tcp.h Note #1b'). ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_HDR_LEN_MASK 0xF000u #define NET_TCP_HDR_LEN_SHIFT 12u #define NET_TCP_HDR_LEN_NONE 0u #define NET_TCP_HDR_LEN_MIN 5u #define NET_TCP_HDR_LEN_MAX 15u #define NET_TCP_HDR_LEN_WORD_SIZE CPU_WORD_SIZE_32 #define NET_TCP_HDR_SIZE_MIN (NET_TCP_HDR_LEN_MIN * NET_TCP_HDR_LEN_WORD_SIZE) #if 0 /* See Note #1a. */ #define NET_TCP_HDR_SIZE_MAX (NET_TCP_HDR_LEN_MAX * NET_TCP_HDR_LEN_WORD_SIZE) #endif #define NET_TCP_HDR_SIZE_TOT_MIN (NET_IP_HDR_SIZE_TOT_MIN + NET_TCP_HDR_SIZE_MIN) #define NET_TCP_HDR_SIZE_TOT_MAX (NET_IP_HDR_SIZE_TOT_MAX + NET_TCP_HDR_SIZE_MAX) #define NET_TCP_PSEUDO_HDR_SIZE 12u /* = sizeof(NET_TCP_PSEUDO_HDR) */ #define NET_TCP_PORT_NBR_RESERVED NET_PORT_NBR_RESERVED #define NET_TCP_PORT_NBR_NONE NET_TCP_PORT_NBR_RESERVED #define NET_TCP_HDR_URG_PTR_NONE 0x0000u /* See Note #2. */ /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP HEADER FLAG DEFINES * * Note(s) : (1) See 'TCP HEADER Note #2' for flag fields. * * (2) Urgent pointer & data NOT supported (see 'net_tcp.h Note #1b'). ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_HDR_FLAG_MASK 0x0FFFu #define NET_TCP_HDR_FLAG_NONE DEF_BIT_NONE #define NET_TCP_HDR_FLAG_RESERVED 0x0FE0u /* MUST be '0'. */ #define NET_TCP_HDR_FLAG_URGENT DEF_BIT_05 /* See Note #2. */ #define NET_TCP_HDR_FLAG_ACK DEF_BIT_04 #define NET_TCP_HDR_FLAG_PUSH DEF_BIT_03 #define NET_TCP_HDR_FLAG_RESET DEF_BIT_02 #define NET_TCP_HDR_FLAG_SYNC DEF_BIT_01 #define NET_TCP_HDR_FLAG_FIN DEF_BIT_00 #define NET_TCP_HDR_FLAG_CLOSE NET_TCP_HDR_FLAG_FIN /* ********************************************************************************************************* * TCP FLAG DEFINES ********************************************************************************************************* */ /* ------------------ NET TCP FLAGS ------------------- */ #define NET_TCP_FLAG_NONE DEF_BIT_NONE #define NET_TCP_FLAG_USED DEF_BIT_00 /* TCP conn cur used; i.e. NOT in free TCP conn pool. */ /* ------------------ TCP TX FLAGS ------------------- */ /* TCP tx flags copied from TCP hdr flags. */ #define NET_TCP_FLAG_TX_FIN NET_TCP_HDR_FLAG_FIN #define NET_TCP_FLAG_TX_CLOSE NET_TCP_FLAG_TX_FIN #define NET_TCP_FLAG_TX_SYNC NET_TCP_HDR_FLAG_SYNC #define NET_TCP_FLAG_TX_RESET NET_TCP_HDR_FLAG_RESET #define NET_TCP_FLAG_TX_PUSH NET_TCP_HDR_FLAG_PUSH #define NET_TCP_FLAG_TX_ACK NET_TCP_HDR_FLAG_ACK #define NET_TCP_FLAG_TX_URGENT NET_TCP_HDR_FLAG_URGENT #define NET_TCP_FLAG_TX_BLOCK DEF_BIT_07 /* ------------------ TCP RX FLAGS ------------------- */ #define NET_TCP_FLAG_RX_DATA_PEEK DEF_BIT_08 #define NET_TCP_FLAG_RX_BLOCK DEF_BIT_15 /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP TYPE DEFINES * * Note(s) : (1) NET_TCP_TYPE_&&& #define values specifically chosen as ASCII representations of the TCP * types. Memory displays of TCP types will display with their chosen ASCII names. ********************************************************************************************************* */ /* ------------------ NET TCP TYPES ------------------- */ #if (CPU_CFG_ENDIAN_TYPE == CPU_ENDIAN_TYPE_BIG) #define NET_TCP_TYPE_NONE 0x4E4F4E45u /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_TYPE_CONN 0x54435020u /* "TCP " in ASCII. */ #else #if (CPU_CFG_DATA_SIZE == CPU_WORD_SIZE_32) #define NET_TCP_TYPE_NONE 0x454E4F4Eu /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_TYPE_CONN 0x20504354u /* "TCP " in ASCII. */ #elif (CPU_CFG_DATA_SIZE == CPU_WORD_SIZE_16) #define NET_TCP_TYPE_NONE 0x4F4E454Eu /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_TYPE_CONN 0x43542050u /* "TCP " in ASCII. */ #else /* Dflt CPU_WORD_SIZE_08. */ #define NET_TCP_TYPE_NONE 0x4E4F4E45u /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_TYPE_CONN 0x54435020u /* "TCP " in ASCII. */ #endif #endif /* ********************************************************************************************************* * TCP SEQUENCE NUMBER DEFINES * * Note(s) : (1) TCP initial transmit sequence number is incremented by a fixed value, preferably a large * prime value or a large value with multiple unique factors. * * (a) One reasonable TCP initial transmit sequence number increment value example : * * 65527 = 37 * 23 * 11 * 7 * * * #### NET_TCP_TX_SEQ_NBR_CTR_INC could be developer-configured in 'net_cfg.h'. * * See also 'NET_TCP_TX_GET_SEQ_NBR() Notes #1b2 & #1c2'. ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_SEQ_NBR_NONE 0u #define NET_TCP_ACK_NBR_NONE NET_TCP_SEQ_NBR_NONE #define NET_TCP_TX_SEQ_NBR_CTR_INC 65527u /* See Note #1. */ #define NET_TCP_ACK_NBR_DUP_WIN_SIZE_SCALE 4 /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP DATA/TOTAL LENGTH DEFINES * * Note(s) : (1) (a) TCP total length #define's (NET_TCP_TOT_LEN) relate to the total size of a complete * TCP packet, including the packet's TCP header. Note that a complete TCP packet MAY * be fragmented in multiple Internet Protocol packets. * * (b) TCP data length #define's (NET_TCP_DATA_LEN) relate to the data size of a complete * TCP packet, equal to the total TCP packet length minus its TCP header size. Note * that a complete TCP packet MAY be fragmented in multiple Internet Protocol packets. ********************************************************************************************************* */ /* See Notes #1a & #1b. */ #define NET_TCP_DATA_LEN_MIN 0u #define NET_TCP_TOT_LEN_MIN (NET_TCP_HDR_SIZE_MIN + NET_TCP_DATA_LEN_MIN) #define NET_TCP_TOT_LEN_MAX (NET_IP_TOT_LEN_MAX - NET_IP_HDR_SIZE_MIN ) #define NET_TCP_DATA_LEN_MAX (NET_TCP_TOT_LEN_MAX - NET_TCP_HDR_SIZE_MIN) /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP SEGMENT SIZE DEFINES * * Note(s) : (1) (a) RFC # 879, Section 3 states that the TCP Maximum Segment Size "counts only * data octets in the segment, ... not the TCP header or the IP header". * * (b) RFC #1122, Section 4.2.2.6 requires that : * * (1) "The MSS value to be sent in an MSS option must be less than or equal to * * (A) MMS_R - 20 * * where MMS_R is the maximum size for a transport-layer message that can * be received." * * (2) "If an MSS option is not received at connection setup, TCP MUST assume a * default send MSS of 536 (576 - 40)." * * See also 'net_ip.h IP DATA/TOTAL LENGTH DEFINES Note #1'. ********************************************************************************************************* */ /* See Note #1. */ #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_DFLT (NET_IP_MAX_DATAGRAM_SIZE_DFLT - NET_IP_HDR_SIZE_MIN - NET_TCP_HDR_SIZE_MIN) #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_DFLT_RX NET_TCP_DATA_LEN_MAX /* See Note #1b1. */ #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_DFLT_TX NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_DFLT /* See Note #1b2. */ #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_NONE 0u #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_MIN NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_DFLT #define NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_MAX NET_TCP_DATA_LEN_MAX #define NET_TCP_SEG_LEN_MIN NET_TCP_DATA_LEN_MIN #define NET_TCP_SEG_LEN_MAX NET_TCP_DATA_LEN_MAX #define NET_TCP_SEG_LEN_SYNC 1u #define NET_TCP_SEG_LEN_FIN 1u #define NET_TCP_SEG_LEN_CLOSE NET_TCP_SEG_LEN_FIN #define NET_TCP_SEG_LEN_ACK 0u #define NET_TCP_SEG_LEN_RESET 0u #define NET_TCP_SEG_LEN_PROBE 0u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_SYNC 0u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_FIN 0u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_CLOSE NET_TCP_DATA_LEN_TX_FIN #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_ACK 0u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_PROBE_NO_DATA 0u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_PROBE_DATA 1u #define NET_TCP_DATA_LEN_TX_RESET 0u #define NET_TCP_TX_PROBE_DATA 0x00u /* ********************************************************************************************************* * TCP WINDOW SIZE DEFINES * * Note(s) : (1) Although NO RFC specifies the absolute minimum TCP connection window size value allowed, * RFC #793, Section 3.7 'Data Communication : Managing the Window' states that for "the * window ... there is an assumption that this is related to the currently available data * buffer space available for this connection". ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_WIN_SIZE_NONE 0u #define NET_TCP_WIN_SIZE_MIN NET_TCP_MAX_SEG_SIZE_MIN #define NET_TCP_WIN_SIZE_MAX DEF_INT_16U_MAX_VAL /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP HEADER OPTIONS DEFINES * * Note(s) : (1) See the following RFC's for TCP options summary : * * (a) RFC # 793, Section 3.1 'Header Format : Options' * (b) RFC #1122; Sections 4.2.2.5, 4.2.2.6 * * (2) TCP option types are encoded in the first octet for each TCP option as follows : * * -------- * | TYPE | * -------- * * The TCP option type value determines the TCP option format : * * (a) The following TCP option types are single-octet TCP options -- i.e. the option type * octet is the ONLY octet for the TCP option. * * (1) TYPE = 0 End of Options List * (2) TYPE = 1 No Operation * * * (b) All other TCP options MUST be multi-octet TCP options (see RFC #1122, Section 4.2.2.5) : * * ------------------------------ * | TYPE | LEN | TCP OPT | * ------------------------------ * * where * TYPE Indicates the specific TCP option type * LEN Indicates the total TCP option length, in octets, including * the option type & the option length octets * TCP OPT Additional TCP option octets, if any, that contain the remaining * TCP option information * * The following TCP option types are multi-octet TCP options where the option's second * octet specify the total TCP option length, in octets, including the option type & the * option length octets : * * (1) TYPE = 2 Maximum Segment Size See RFC # 793, Section 3.1 'Header Format : * Options : Maximum Segment Size'; * RFC #1122, Section 4.2.2.6; * RFC # 879, Section 3 * * (2) TYPE = 3 Window Scale See 'net_tcp.h Note #1c1' * (3) TYPE = 4 SACK Allowed See 'net_tcp.h Note #1c2' * (4) TYPE = 5 SACK Option See 'net_tcp.h Note #1c2' * (5) TYPE = 6 Echo Request See 'net_tcp.h Note #1c3' * (6) TYPE = 7 Echo Reply See 'net_tcp.h Note #1c3' * (7) TYPE = 8 Timestamp See 'net_tcp.h Note #1c4' * * (3) TCP header allows for a maximum option list length of 40 octets : * * NET_TCP_HDR_OPT_SIZE_MAX = NET_TCP_HDR_SIZE_MAX - NET_TCP_HDR_SIZE_MIN * * = 60 - 20 * * = 40 * * (4) 'NET_TCP_OPT_SIZE' MUST be pre-defined PRIOR to all definitions that require TCP option * size data type. ********************************************************************************************************* */ /*$PAGE*/ #define NET_TCP_HDR_OPT_END_LIST 0u #define NET_TCP_HDR_OPT_NOP 1u #define NET_TCP_HDR_OPT_MAX_SEG_SIZE 2u #define NET_TCP_HDR_OPT_WIN_SCALE 3u #define NET_TCP_HDR_OPT_SACK_PERMIT 4u #define NET_TCP_HDR_OPT_SACK 5u #define NET_TCP_HDR_OPT_ECHO_REQ 6u #define NET_TCP_HDR_OPT_ECHO_REPLY 7u #define NET_TCP_HDR_OPT_TS 8u #define NET_TCP_HDR_OPT_PAD NET_TCP_HDR_OPT_END_LIST #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_END_LIST 1u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_NOP 1u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_MAX_SEG_SIZE 4u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_WIN_SCALE 3u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_SACK_PERMIT 2u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_ECHO_REQ 6u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_ECHO_REPLY 6u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_TS 10u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_SACK_MIN 6u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_SACK_MAX 38u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_MIN 1u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_MIN_LEN 2u #define NET_TCP_HDR_OPT_LEN_MAX 38u typedef CPU_INT32U NET_TCP_OPT_SIZE; /* TCP opt size data type (see Note #4). */ #define NET_TCP_HDR_OPT_SIZE_WORD (sizeof(NET_TCP_OPT_SIZE)) #define NET_TCP_HDR_OPT_SIZE_MAX (NET_TCP_HDR_SIZE_MAX - NET_TCP_HDR_SIZE_MIN) #define NET_TCP_HDR_OPT_NBR_MIN 0u #define NET_TCP_HDR_OPT_NBR_MAX (NET_TCP_HDR_OPT_SIZE_MAX / NET_TCP_HDR_OPT_SIZE_WORD) #define NET_TCP_HDR_OPT_IX NET_TCP_HDR_SIZE_MIN /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP OPTION CONFIGURATION TYPE DEFINES * * Note(s) : (1) NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_&&& #define values specifically chosen as ASCII representations of * the TCP option configuration types. Memory displays of TCP option configuration buffers * will display the TCP option configuration TYPEs with their chosen ASCII names. ********************************************************************************************************* */ /* ---------------- TCP OPT CFG TYPES ----------------- */ #if (CPU_CFG_ENDIAN_TYPE == CPU_ENDIAN_TYPE_BIG) #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_NONE 0x4E4F4E45u /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_MAX_SEG_SIZE 0x4D535320u /* "MSS " in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_WIN_SCALE 0x57494E20u /* "WIN " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c1'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK_PERMIT 0x53434B50u /* "SCKP" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK 0x5341434Bu /* "SACK" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REQ 0x45524551u /* "EREQ" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REPLY 0x4543484Fu /* "ECHO" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_TS 0x54532020u /* "TS " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c4'). */ #else #if (CPU_CFG_DATA_SIZE == CPU_WORD_SIZE_32) #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_NONE 0x454E4F4Eu /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_MAX_SEG_SIZE 0x2053534Du /* "MSS " in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_WIN_SCALE 0x204E4957u /* "WIN " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c1'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK_PERMIT 0x504B4353u /* "SCKP" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK 0x4B434153u /* "SACK" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REQ 0x51455245u /* "EREQ" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REPLY 0x4F484345u /* "ECHO" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_TS 0x20205354u /* "TS " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c4'). */ #elif (CPU_CFG_DATA_SIZE == CPU_WORD_SIZE_16) #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_NONE 0x4F4E454Eu /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_MAX_SEG_SIZE 0x534D2053u /* "MSS " in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_WIN_SCALE 0x4957204Eu /* "WIN " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c1'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK_PERMIT 0x4353504Bu /* "SCKP" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK 0x41534B43u /* "SACK" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REQ 0x52455145u /* "EREQ" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REPLY 0x43454F48u /* "ECHO" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_TS 0x53542020u /* "TS " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c4'). */ #else /* Dflt CPU_WORD_SIZE_08. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_NONE 0x4E4F4E45u /* "NONE" in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_MAX_SEG_SIZE 0x4D535320u /* "MSS " in ASCII. */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_WIN_SCALE 0x57494E20u /* "WIN " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c1'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK_PERMIT 0x53434B50u /* "SCKP" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_SACK 0x5341434Bu /* "SACK" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c2'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REQ 0x45524551u /* "EREQ" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_ECHO_REPLY 0x4543484Fu /* "ECHO" in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c3'). */ #define NET_TCP_OPT_CFG_TYPE_TS 0x54532020u /* "TS " in ASCII (see 'net_tcp.h Note #1c4'). */ #endif #endif /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP CONNECTION TIMEOUT DEFINES * * Note(s) : (1) (a) (1) RFC #1122, Section 4.2.2.13 'DISCUSSION' states that "the graceful close algorithm * of TCP requires that the connection state remain defined on (at least) one end of * the connection, for a timeout period of 2xMSL ... During this period, the (remote * socket, local socket) pair that defines the connection is busy and cannot be reused". * * (2) The following sections reiterate that the TIME-WAIT state timeout scalar is two * maximum segment lifetimes (2 MSL) : * * (A) RFC #793, Section 3.9 'Event Processing : SEGMENT ARRIVES : * Check Sequence Number : TIME-WAIT STATE' * (B) RFC #793, Section 3.9 'Event Processing : SEGMENT ARRIVES : * Check FIN Bit : TIME-WAIT STATE' * * (b) (1) RFC #793, Section 3.3 'Sequence Numbers : Knowing When to Keep Quiet' states that * "the Maximum Segment Lifetime (MSL) is ... to be 2 minutes. This is an engineering * choice, and may be changed if experience indicates it is desirable to do so". * * (2) Microsoft Corporation's Windows XP defaults MSL to 15 seconds. ********************************************************************************************************* */ /* Max seg timeout (see Note #1b) : */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_MAX_SEG_MIN_SEC ( 0u ) /* ... min = 0 seconds */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_MAX_SEG_MAX_SEC ( 2u * DEF_TIME_NBR_SEC_PER_MIN) /* ... max = 2 minutes */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_MAX_SEG_DFLT_SEC ( 15u ) /* ... dflt = 15 seconds */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_MAX_SEG_SCALAR 2u /* ... scalar (see Note #1a). */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_CONN_DFLT_SEC (120u * DEF_TIME_NBR_SEC_PER_MIN) /* Dflt conn timeout = 120 minutes */ #define NET_TCP_CONN_TIMEOUT_USER_DFLT_SEC ( 30u * DEF_TIME_NBR_SEC_PER_MIN) /* Dflt user timeout = 30 minutes */ /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP CONNECTION STATES * * Note(s) : (1) See the following RFC's for TCP state machine summary : * * (a) RFC # 793; Sections 3.2, 3.4, 3.5, 3.9 * (b) RFC #1122; Sections 4.2.2.8, 4.2.2.10, 4.2.2.11, 4.2.2.13, 4.2.2.18, 4.2.2.20 * * (2) (a) #### Additional closing-data-available state used for closing connections to allow the * application layer to receive any remaining data. * * See also 'net_tcp.c NetTCP_RxPktConnHandlerFinWait1() Note #2f5A2', * 'net_tcp.c NetTCP_RxPktConnHandlerFinWait2() Note #2f5B', * 'net_tcp.c NetTCP_RxPktConnHandlerClosing() Note #2d2B2a1B', * & 'net_tcp.c NetTCP_RxPktConnHandlerLastAck() Note #2d2A1b'. ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_CONN_STATE_NONE 0u #define NET_TCP_CONN_STATE_FREE 1u #define NET_TCP_CONN_STATE_CLOSED 10u #define NET_TCP_CONN_STATE_LISTEN 20u #define NET_TCP_CONN_STATE_SYNC_RXD 30u #define NET_TCP_CONN_STATE_SYNC_RXD_PASSIVE 31u #define NET_TCP_CONN_STATE_SYNC_RXD_ACTIVE 32u #define NET_TCP_CONN_STATE_SYNC_TXD 35u #define NET_TCP_CONN_STATE_CONN 40u #define NET_TCP_CONN_STATE_FIN_WAIT_1 50u #define NET_TCP_CONN_STATE_FIN_WAIT_2 51u #define NET_TCP_CONN_STATE_CLOSING 52u #define NET_TCP_CONN_STATE_TIME_WAIT 53u #define NET_TCP_CONN_STATE_CLOSE_WAIT 55u #define NET_TCP_CONN_STATE_LAST_ACK 56u #define NET_TCP_CONN_STATE_CLOSING_DATA_AVAIL 59u /* See Note #2a. */ /* ********************************************************************************************************* * TCP CONNECTION QUEUE STATES ********************************************************************************************************* */ #define NET_TCP_RX_Q_STATE_NONE 0u #define NET_TCP_RX_Q_STATE_CLOSED 100u #define NET_TCP_RX_Q_STATE_CLOSING 101u #define NET_TCP_RX_Q_STATE_SYNC 110u #define NET_TCP_RX_Q_STATE_CONN 111u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_NONE 0u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_CLOSED 200u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_CLOSING 201u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_SYNC 210u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_CONN 211u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_SUSPEND 215u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_CLOSED_SUSPEND 220u #define NET_TCP_TX_Q_STATE_CLOSING_SUSPEND 221u /*$PAGE*/ /* ********************************************************************************************************* * TCP CONNECTION CODE DEFINES **************
上传时间: 2015-11-22
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This report presents a tutorial of fundamental array processing and beamforming theory relevant to microphone array speech processing. A microphone array consists of multiple microphones placed at different spatial locations. Built upon a knowledge of sound propagation principles, the multiple inputs can be manipulated to enhance or attenuate signals emanating from particular directions. In this way, microphone arrays provide a means of enhancing a desired signal in the presence of corrupting noise sources. Moreover, this enhancement is based purely on knowledge of the source location, and so microphone array techniques are applicable to a wide variety of noise types. Microphone arrays have great potential in practical applications of speech processing, due to their ability to provide both noise robustness and hands-free signal acquisition.
标签: Microphone array Tutorial Array Signal Processing
上传时间: 2016-06-12
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// 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person { char name[10]; int ID; int cj_yw; int cj_sx; struct person* next; struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // // FUNCTION: MyRegisterClass() // // PURPOSE: Registers the window class. // // COMMENTS: // // This function and its usage is only necessary if you want this code // to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' // function that was added to Windows 95. It is important to call this function // so that the application will get 'well formed' small icons associated // with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // // FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // // PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // // COMMENTS: // // In this function, we save the instance handle in a global variable and // create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // // PURPOSE: Processes messages for the main window. // // WM_COMMAND - process the application menu // WM_PAINT - Paint the main window // WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // Mesage handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; } return FALSE; }
上传时间: 2016-12-29
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// 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person { char name[10]; int ID; int cj_yw; int cj_sx; struct person* next; struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // // FUNCTION: MyRegisterClass() // // PURPOSE: Registers the window class. // // COMMENTS: // // This function and its usage is only necessary if you want this code // to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' // function that was added to Windows 95. It is important to call this function // so that the application will get 'well formed' small icons associated // with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // // FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // // PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // // COMMENTS: // // In this function, we save the instance handle in a global variable and // create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // // PURPOSE: Processes messages for the main window. // // WM_COMMAND - process the application menu // WM_PAINT - Paint the main window // WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // Mesage handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; } return FALSE; }
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上传时间: 2016-12-29
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The CommScope InstaPATCH® 360 and ReadyPATCH® solutions utilize a standards-compliant multi-fiber connector to provide high density termination capability. The connector is called an MPO (Multi-fiber Push On) connector by the standards. In many cases, multi-fiber connector products are referred to as MTP connectors. This document is intended to clarify the difference between the two terms – MPO and MTP.
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Linux采用动态库获取系统时间,自己编写动态库的源码和Makefile文件,生成.so动态库后,简单的使用动态链接库的函数
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产品型号:SGL8022K 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 两通道触摸按键控制芯片 概述 SGL8022K是一款两触摸通道带两个逻辑控制输出的电容式触摸芯片。具有如下功能特点和优势:可通过触摸实现各种逻辑功能控制。操作简单、方便实用。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~4.5V之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● LO1与LO2在上电后的初始输出状态由上电前OSC的输入状态决定。OSC管脚接VDD(高电平)上电,上电后LO1与LO2输出高电平;OSC管脚接GND(低电平)上电,上电后LO1与LO2输出低电平。 ● TI1触摸输入对应LO1逻辑输出,TI2触摸输入对应LO2逻辑输出。 ● 按住TI1或TI2,对应LO1或LO2的输出状态翻转;松开后回复初始状态。 应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022S 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 量大价优,保证原装正品。您有量,我有价! 概述 ● SGL8022S是一款两触摸通道带两个逻辑控制输出的电容式触摸芯片。具有如下功能特点和优势:可通过触摸实现各种逻辑开关控制。操作简单、方便实用。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~4.5V之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● LO1与LO2在上电后的初始输出状态由上电前OSC的输入状态决定。OSC管脚接VDD(高电平)上电,上电后LO1与LO2输出高电平;OSC管脚接GND(低电平)上电,上电后LO1与LO2输出低电平。 ● TI1触摸输入对应LO1逻辑输出,TI2触摸输入对应LO2逻辑输出。 ● 每一次触摸TI1或TI2,对应LO1或LO2的输出状态翻转一次。如此循环。应用范围 各种消费性产品 取代按钮按键 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022W 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流LED 灯光控制触摸芯片 概述 ● SGL8022W 是一款用于LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片。使用该芯片可以实现LED 灯光的触摸开关控制和亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~5.5V 之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT 可以达到±2KV 以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特性 ● TI 触摸输入对应SO 灯光控制输出。共有四种功能可选,由OPT1 和OPT2 管脚上电前的输入状态来决定。具体如下: 1)OPT1=1,OPT2=1 对应:不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能 2)OPT1=0,OPT2=1 对应:不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能 3)OPT1=1,OPT2=0 对应:带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能 4)OPT1=0,OPT2=0 对应:LED 三段触摸调光功能 ● 不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能如下: 初始上电时,灯为关灭状态。点击触摸(触摸持续时间小于550ms)时,可实现灯光的亮灭控制。一次点击触摸,灯亮;再一次点击触摸,灯灭。如此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且灯光点亮的初始亮度固定为全亮度的90%。 长按触摸(触摸持续时间大于550ms)时,可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐增加,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最大亮度后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最小亮度后不再变化。如此循环。 点击触摸和长按触摸可以在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能的基础上,在点击触摸开灯和关灯时,通过使灯光由一个较低亮度缓慢平滑过渡到开灯初始亮度,在点击触摸关灯时,使灯光由当前亮度缓慢平滑降低直至关灭,从而达到亮度缓慢变化的视觉缓冲效果,起到保护眼睛和视力的效果。 带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在AC220V 电源不断电的情况下,每次点击触摸关灯时的亮度会被记忆,下次点击触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。在AC220V 电源掉电的情况下,重新上电后的第一次点击触摸开灯,初始亮度固定为全亮度的50%。LED 三段触摸调光功能, 初始上电时,灯为关灭状态。 每次点击触摸,灯光亮度按低亮度->中两度->高亮度->灭依次循环变化。 ● 此篇产品叙述为产品功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系许先生QQ:1918885898索取! 应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022WS 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流LED调光触摸芯片 概述 ● SGL8022WS 是一款专用于LED 灯光开关控制及亮度调节的单通道触摸芯片。使用该芯片可以方便地实现LED 灯光的触摸开关控制和分档及无级亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。 应用电压范围宽,可在2.4~5.5V之间任意选择。 应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● 工作电压:2.4~5.5V ● 工作频率:4MHz ● 触摸输入:一路(TI) 选项输入:两路(OP1/OP2) 控制输出:一路(SO) 控制输出PWM频率:20KHz 功能描述: TI触摸输入对应SO灯光控制输出,通过调制PWM输出信号的占空比控制LED灯的开关和亮度变化,PWM信号的频率固定为20KHz左右。共有四种功能可选,由OPT1/OPT2管脚上电前的输入状态来决定。具体如下: 1)OP1 & OP2全部悬空:不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光2)OP1接地,OP2悬空:带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光3)OP1悬空,OP2接地:LED三段触控调光,【高->中->低->灭】循环4)OP1 & OP2全部接地:LED三段触控调光,【低->中->高->灭】循环以下为详细功能说明: ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能如下:初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。短按触摸(触摸持续时间小于550ms),可实现灯光的开关亮灭控制。一次短按触摸,灯亮;再一次短按触摸,灯灭。多次短按,依此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且每次开灯的亮度固定为最高亮度,对应输出PWM信号的高电平占空比为100%。 长按触摸(触摸持续时间大于550ms),可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时停在当时的亮度,若长按时间超过3秒钟,则灯光亮度达到最低后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐升高,松开时停在当时的亮度,若长按时间超过3秒钟,则灯光亮度达到最高后不再变化。多次长按,依此循环。最低亮度的PWM信号占空比为2%,最高亮度为100%。灯不亮的情况下,长按触摸也可开灯。此种情况下,按键按下后首先以最高亮度亮灯,若超过550ms后仍未松开,则开始向下无级调光。点击触摸和长按触摸可在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在电源不断电的情况下,每次短按触摸关灯时的亮度会被记忆保存,下次触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。开灯后第一次调光的方向由之前记忆的亮度值来决定,若记忆亮度值大于50%,则向下调光;若记忆亮度值小于50%,则向上调光。初始上电或断电后重新上电,第一次开灯的初始亮度固定为100%最高亮度,第一次调光的方向固定为向下调光。 ● LED三段触控调光,【高->中->低->灭】循环 ● 初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。 ● 第一次触摸,灯光为高档亮度;第二次触摸,灯光为中档亮度;第三次触摸,灯光为低档亮度;第四次触摸,灯灭。多次按键,依此循环。高中低三档亮度对应的输出PWM信号占空比分别为100%、40%、10%。 ● LED三段触控调光,【低->中->高->灭】循环 ● 初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。 ● 第一次触摸,灯光为低档亮度;第二次触摸,灯光为中档亮度;第三次触摸,灯光为高档亮度;第四次触摸,灯灭。多次按键,依此循环。低中高三档亮度对应的输出PWM信号占空比分别为10%、40%、100%。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8023W 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流 LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片 概 述 ● SGL8023W 是一款用于LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片。使用该芯片可以实现 LED 灯光的触摸开关控制和亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~5.5V 之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT 可以达到±2KV 以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特 点 ● TI 触摸输入对应SO1 以及SO2 灯光控制输出。SO2/OPT2 为输入输出功能复用管脚,既可以用作调光输出SO2,也可以用作选项输入OPT2。共有六种功能可选,由OPT1/OPT2/OPT3管脚上电前的输入状态来决定。芯片管脚有内部上拉,悬空为1,接GND 为0,具体如下: 1)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=1:不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光 2)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=0:带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光 3)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=1:不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光 4)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=0:带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光 5)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=1:LED 三段触控调光,顺序低->中->高->灭 6)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=0:LED 三段触控调光,顺序高->中->低->灭 以下为详细功能说明: ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能如下: ● TI 触控输入对应SO1 一路LED 输出。初始上电时,灯为关灭状态。 ● 点击触摸(触摸持续时间小于550ms)时,可实现灯光的亮灭控制。一次点击触摸,灯亮;再一次点击触摸,灯灭。如此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且灯光点亮的初始亮度固定为最高亮度。 ● 长按触摸(触摸持续时间大于550ms)时,可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐增加,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最大亮度后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最小亮度后不再变化。如此循环。 ● 点击触摸和长按触摸可以在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 ● 带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在电源不断电的情况下,每次点击触摸关灯时的亮度会被记忆,下次点击触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。在电源掉电的情况下,重新上电后的第一次点击触摸开灯,初始亮度固定为最高亮度。 ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能基础上将输出由一路LED 扩展为两路LED。 ● TI 触摸输入对应SO1、SO2 两路LED 输出。初始上电时,两路灯均为关灭状态。 ● 第一次点击触摸,第一路灯(SO1 输出驱动)亮;第二次点击触摸,第一路灯灭,第二路灯(SO2 输出驱动)亮;第三次点击触摸,两路灯都灭。 当某一路灯亮时,长按触摸可对此灯亮度进行无级调光。调节方式同上。当两路灯都不亮时,长按触摸会首先点亮第一路灯,然后再对此路灯进行无级调光。 ● 带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在不掉电的情况下,每次触摸关灯或切换到另外一路灯前的亮度会被记忆保存,下次触摸开灯或切换到此路灯时会以此被记忆的亮度点亮LED。如发生断电的话,则重新上电后第一次触摸开灯或第一次切换到此路灯时亮度,固定为最高亮度。 ● LED 三段触摸调光功能 ● 初始上电时,灯为关灭状态。 ● 每次点击触摸,依OPTION 选择不同,灯光亮度按[低亮度->中亮度->高亮度->灭]依次循环变化,或按[高亮度->中亮度->低亮度->灭]依次循环变化。应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键
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产品型号:SGL8022K 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 两通道触摸按键控制芯片 概述 SGL8022K是一款两触摸通道带两个逻辑控制输出的电容式触摸芯片。具有如下功能特点和优势:可通过触摸实现各种逻辑功能控制。操作简单、方便实用。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~4.5V之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● LO1与LO2在上电后的初始输出状态由上电前OSC的输入状态决定。OSC管脚接VDD(高电平)上电,上电后LO1与LO2输出高电平;OSC管脚接GND(低电平)上电,上电后LO1与LO2输出低电平。 ● TI1触摸输入对应LO1逻辑输出,TI2触摸输入对应LO2逻辑输出。 ● 按住TI1或TI2,对应LO1或LO2的输出状态翻转;松开后回复初始状态。 ● 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系许先生索取 QQ:191 888 5898 应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022S 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 量大价优,保证原装正品。您有量,我有价! 概述 ● SGL8022S是一款两触摸通道带两个逻辑控制输出的电容式触摸芯片。具有如下功能特点和优势:可通过触摸实现各种逻辑开关控制。操作简单、方便实用。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~4.5V之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● LO1与LO2在上电后的初始输出状态由上电前OSC的输入状态决定。OSC管脚接VDD(高电平)上电,上电后LO1与LO2输出高电平;OSC管脚接GND(低电平)上电,上电后LO1与LO2输出低电平。 ● TI1触摸输入对应LO1逻辑输出,TI2触摸输入对应LO2逻辑输出。 ● 每一次触摸TI1或TI2,对应LO1或LO2的输出状态翻转一次。如此循环。应用范围 各种消费性产品 取代按钮按键 此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022W 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流LED 灯光控制触摸芯片 概述 ● SGL8022W 是一款用于LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片。使用该芯片可以实现LED 灯光的触摸开关控制和亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~5.5V 之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT 可以达到±2KV 以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特性 ● TI 触摸输入对应SO 灯光控制输出。共有四种功能可选,由OPT1 和OPT2 管脚上电前的输入状态来决定。具体如下: 1)OPT1=1,OPT2=1 对应:不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能 2)OPT1=0,OPT2=1 对应:不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能 3)OPT1=1,OPT2=0 对应:带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能 4)OPT1=0,OPT2=0 对应:LED 三段触摸调光功能 ● 不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能如下: 初始上电时,灯为关灭状态。点击触摸(触摸持续时间小于550ms)时,可实现灯光的亮灭控制。一次点击触摸,灯亮;再一次点击触摸,灯灭。如此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且灯光点亮的初始亮度固定为全亮度的90%。 长按触摸(触摸持续时间大于550ms)时,可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐增加,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最大亮度后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最小亮度后不再变化。如此循环。 点击触摸和长按触摸可以在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆突明突暗的LED 触摸无级调光功能的基础上,在点击触摸开灯和关灯时,通过使灯光由一个较低亮度缓慢平滑过渡到开灯初始亮度,在点击触摸关灯时,使灯光由当前亮度缓慢平滑降低直至关灭,从而达到亮度缓慢变化的视觉缓冲效果,起到保护眼睛和视力的效果。 带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆渐明渐暗的LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在AC220V 电源不断电的情况下,每次点击触摸关灯时的亮度会被记忆,下次点击触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。在AC220V 电源掉电的情况下,重新上电后的第一次点击触摸开灯,初始亮度固定为全亮度的50%。LED 三段触摸调光功能, 初始上电时,灯为关灭状态。 每次点击触摸,灯光亮度按低亮度->中两度->高亮度->灭依次循环变化。 ● 此篇产品叙述为产品功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系许先生QQ:1918885898索取! 应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8022WS 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流LED调光触摸芯片 概述 ● SGL8022WS 是一款专用于LED 灯光开关控制及亮度调节的单通道触摸芯片。使用该芯片可以方便地实现LED 灯光的触摸开关控制和分档及无级亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。 应用电压范围宽,可在2.4~5.5V之间任意选择。 应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT可以达到±2KV以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特点 ● 工作电压:2.4~5.5V ● 工作频率:4MHz ● 触摸输入:一路(TI) 选项输入:两路(OP1/OP2) 控制输出:一路(SO) 控制输出PWM频率:20KHz 功能描述: TI触摸输入对应SO灯光控制输出,通过调制PWM输出信号的占空比控制LED灯的开关和亮度变化,PWM信号的频率固定为20KHz左右。共有四种功能可选,由OPT1/OPT2管脚上电前的输入状态来决定。具体如下: 1)OP1 & OP2全部悬空:不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光2)OP1接地,OP2悬空:带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光3)OP1悬空,OP2接地:LED三段触控调光,【高->中->低->灭】循环4)OP1 & OP2全部接地:LED三段触控调光,【低->中->高->灭】循环以下为详细功能说明: ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能如下:初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。短按触摸(触摸持续时间小于550ms),可实现灯光的开关亮灭控制。一次短按触摸,灯亮;再一次短按触摸,灯灭。多次短按,依此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且每次开灯的亮度固定为最高亮度,对应输出PWM信号的高电平占空比为100%。 长按触摸(触摸持续时间大于550ms),可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时停在当时的亮度,若长按时间超过3秒钟,则灯光亮度达到最低后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐升高,松开时停在当时的亮度,若长按时间超过3秒钟,则灯光亮度达到最高后不再变化。多次长按,依此循环。最低亮度的PWM信号占空比为2%,最高亮度为100%。灯不亮的情况下,长按触摸也可开灯。此种情况下,按键按下后首先以最高亮度亮灯,若超过550ms后仍未松开,则开始向下无级调光。点击触摸和长按触摸可在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲的LED触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在电源不断电的情况下,每次短按触摸关灯时的亮度会被记忆保存,下次触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。开灯后第一次调光的方向由之前记忆的亮度值来决定,若记忆亮度值大于50%,则向下调光;若记忆亮度值小于50%,则向上调光。初始上电或断电后重新上电,第一次开灯的初始亮度固定为100%最高亮度,第一次调光的方向固定为向下调光。 ● LED三段触控调光,【高->中->低->灭】循环 ● 初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。 ● 第一次触摸,灯光为高档亮度;第二次触摸,灯光为中档亮度;第三次触摸,灯光为低档亮度;第四次触摸,灯灭。多次按键,依此循环。高中低三档亮度对应的输出PWM信号占空比分别为100%、40%、10%。 ● LED三段触控调光,【低->中->高->灭】循环 ● 初始上电时,SO输出全低电平,LED灯不亮。 ● 第一次触摸,灯光为低档亮度;第二次触摸,灯光为中档亮度;第三次触摸,灯光为高档亮度;第四次触摸,灯灭。多次按键,依此循环。低中高三档亮度对应的输出PWM信号占空比分别为10%、40%、100%。 ●此资料为产品概述,可能会有错漏。如需完整产品PDF资料可以联系许先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 产品型号:SGL8023W 产品品牌:SGL/希格玛 封装形式:DIP8 SOP8 产品年份:新年份 希格玛大陆总代理,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。 单通道直流 LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片 概 述 ● SGL8023W 是一款用于LED 灯光亮度调节及开关控制的单通道触摸芯片。使用该芯片可以实现 LED 灯光的触摸开关控制和亮度调节。具有如下功能特点和优势: 灯光亮度可根据需要随意调节,选择范围宽,操作简单方便。可在有介质(如玻璃、亚克力、塑料、陶瓷等)隔离保护的情况下实现触摸功能,安全性高。应用电压范围宽,可在2.4~5.5V 之间任意选择。应用电路简单,外围器件少,加工方便,成本低。抗电源干扰及手机干扰特性好。EFT 可以达到±2KV 以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 特 点 ● TI 触摸输入对应SO1 以及SO2 灯光控制输出。SO2/OPT2 为输入输出功能复用管脚,既可以用作调光输出SO2,也可以用作选项输入OPT2。共有六种功能可选,由OPT1/OPT2/OPT3管脚上电前的输入状态来决定。芯片管脚有内部上拉,悬空为1,接GND 为0,具体如下: 1)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=1:不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光 2)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=0:带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光 3)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=1:不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光 4)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=0:带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光 5)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=1:LED 三段触控调光,顺序低->中->高->灭 6)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=0:LED 三段触控调光,顺序高->中->低->灭 以下为详细功能说明: ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能如下: ● TI 触控输入对应SO1 一路LED 输出。初始上电时,灯为关灭状态。 ● 点击触摸(触摸持续时间小于550ms)时,可实现灯光的亮灭控制。一次点击触摸,灯亮;再一次点击触摸,灯灭。如此循环。灯光点亮或关灭时,无亮度缓冲。且灯光点亮的初始亮度固定为最高亮度。 ● 长按触摸(触摸持续时间大于550ms)时,可实现灯光无级亮度调节。一次长按触摸,灯光亮度逐渐增加,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最大亮度后不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐降低,松开时灯光亮度停在松开时刻对应的亮度,若长按时间超过3 秒钟,则灯光亮度达到最小亮度后不再变化。如此循环。 ● 点击触摸和长按触摸可以在任何时候随意使用,相互之间功能不受干扰和限制。 ● 带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在电源不断电的情况下,每次点击触摸关灯时的亮度会被记忆,下次点击触摸开灯时会以此亮度作为初始亮度。在电源掉电的情况下,重新上电后的第一次点击触摸开灯,初始亮度固定为最高亮度。 ● 不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲单输出LED 触摸无级调光功能基础上将输出由一路LED 扩展为两路LED。 ● TI 触摸输入对应SO1、SO2 两路LED 输出。初始上电时,两路灯均为关灭状态。 ● 第一次点击触摸,第一路灯(SO1 输出驱动)亮;第二次点击触摸,第一路灯灭,第二路灯(SO2 输出驱动)亮;第三次点击触摸,两路灯都灭。 当某一路灯亮时,长按触摸可对此灯亮度进行无级调光。调节方式同上。当两路灯都不亮时,长按触摸会首先点亮第一路灯,然后再对此路灯进行无级调光。 ● 带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能是在不带亮度记忆不带亮度缓冲双输出LED 触摸无级调光功能的基础上增加了亮度记忆功能。即在不掉电的情况下,每次触摸关灯或切换到另外一路灯前的亮度会被记忆保存,下次触摸开灯或切换到此路灯时会以此被记忆的亮度点亮LED。如发生断电的话,则重新上电后第一次触摸开灯或第一次切换到此路灯时亮度,固定为最高亮度。 ● LED 三段触摸调光功能 ● 初始上电时,灯为关灭状态。 ● 每次点击触摸,依OPTION 选择不同,灯光亮度按[低亮度->中亮度->高亮度->灭]依次循环变化,或按[高亮度->中亮度->低亮度->灭]依次循环变化。应用范围 ● 各种消费性产品 ● 取代按钮按键 联 系 人:许先生 联 系 QQ:1918885898 联系手机:18898582398
上传时间: 2019-02-17
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In this paper we present a classifier called bi-density twin support vector machines (BDTWSVMs) for data classification. In the training stage, BDTWSVMs first compute the relative density degrees for all training points using the intra-class graph whose weights are determined by a local scaling heuristic strategy, then optimize a pair of nonparallel hyperplanes through two smaller sized support vector machine (SVM)-typed problems. In the prediction stage, BDTWSVMs assign to the class label depending on the kernel density degree-based distances from each test point to the two hyperplanes. BDTWSVMs not only inherit good properties from twin support vector machines (TWSVMs) but also give good description for data points. The experimental results on toy as well as publicly available datasets indicate that BDTWSVMs compare favorably with classical SVMs and TWSVMs in terms of generalization
标签: recognition Bi-density machines support pattern vector twin for
上传时间: 2019-06-09
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1. 日语假名及其发音一览 平 片 罗 平 片 罗 平 片 罗 平 片 罗 平 片 罗 假 假 马 假 假 马 假 假 马 假 假 马 假 假 马 音 音 音 音 音 ______________________________________________________________________________ あ ア a い イ i う ウ u え エ e お オ o か カ ka き キ ki く ク ku け ケ ke こ コ ko さ サ sa し シ si/shi す ス su せ セ se そ ソ so た タ ta ち チ chi つ ツ tsu て テ te と ト to な ナ na に ニ ni ぬ ヌ nu ね ネ ne の ノ no は ハ ha ひ ヒ hi ふ フ fu へ ヘ he ほ ホ ho ま マ ma み ミ mi む ム mu め メ me も モ mo や ヤ ya ゆ ユ yu よ ヨ yo ら ラ ra り リ ri る ル ru れ レ re ろ ロ ro わ ワ wa を ヲ o/wo ん ン n が ガ ga ぎ ギ gi ぐ グ gu げ ゲ ge ご ゴ go ざ ザ za じ ジ zi/ji ず ズ zu ぜ ゼ ze ぞ ゾ zo だ ダ da ぢ ヂ ji/di づ ヅ zu/du で デ de ど ド do ば バ ba び ビ bi ぶ ブ bu べ ベ be ぼ ボ bo ぱ パ pa ぴ ピ pi ぷ プ pu ぺ ペ pe ぽ ポ po きゃ キャ kya きゅ キュ kyu きょ キョ kyo しゃ シャ sya しゅ シュ syu しょ ショ syo ちゃ チャ cya ちゅ チュ cyu ちょ チョ cyo にゃ ニャ nya にゅ ニュ nyu にょ ニョ nyo ひゃ ヒャ hya ひゅ ヒュ hyu ひょ ヒョ hyo みゃ ミャ mya みゅ ミュ myu みょ ミョ myo りゃ リャ rya りゅ リュ ryu りょ リョ ryo ぎゃ ギャ gya ぎゅ ギュ gyu ぎょ ギョ gyo じゃ ジャ zya/ja じゅ ジュ yu/ju じょ ジョzyo/jo びゃ ビャ bya びゅ ビュ byu びょ ビョ byo ぴゃ ピャ pya ぴゅ ピュ pyu ぴょ ピョ pyo
标签: 日语
上传时间: 2019-07-19
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