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都针对H.264做的运动算法的优化。该程序在UMHexagonS和EZPS算法的基础上只考虑了16*16块的方式, 较为简单的实现的算法,欢迎大家参考和讨论...
H.264白皮书,对于编码解码代码的分析很有帮助的,呵呵,其他的就不多说了...
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H.263的编码器和解码器的C源代码,在VC++6.0环境下调试通过!...