搜索结果
找到约 3,079 项符合
SD-H 的查询结果
微处理器开发 第1章-SD卡读写模块 1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
第1章-SD卡读写模块
1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
2. SD目录 : SD卡读写模块的全部文件,一般不用修改.
3. 建议sdconfig.h文件不要放于SD目录中,因为SD目录中的文件一般无须修改,sdconfig.h通常会有改动.
4. 例子见上一级目录的SDExample目录. ...
单片机开发 1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
2. SD目录: SD卡读写模块的全部文件,一般不用修改.
3. 建议sdconfig.h文件不要放于SD目录中,因为SD目录中的文件一般无须修改, 而sdconfig.h通常会有改动. ...
微处理器开发 ZLG/SD软件包的版本为Ver2.0,可读写SD/MMC卡。 1. sdconfig.h: 该文件为ZLG/SD软件包配置头文件
ZLG/SD软件包的版本为Ver2.0,可读写SD/MMC卡。
1. sdconfig.h: 该文件为ZLG/SD软件包配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
2. SDMMC目录 : ZLG/SD软件包的全部文件,一般不用修改.
3. 建议sdconfig.h文件不要放于SDMMC目录中,因为SDMMC目录中的文件一般无须修改,
而sdconfig.h通常需要根据硬件条件改动. ...
汇编语言 1.sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
1.sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
2. SD目录 : SD卡读写模块的全部文件,一般不用修改.
3. 建议sdconfig.h文件不要放于SD目录中,因为SD目录中的文件一般无须修改,
而sdconfig.h通常会有改动. ...
微处理器开发 sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
SD目录 : SD卡读写模块的全部文件,一般不用修改.
建议sdconfig.h文件不要放于SD目录中,因为SD目录中的文件一般无须修改,而sdconfig.h通常会有改动.
其他 sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
单片机开发 SD卡读写程序 1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件
SD卡读写程序
1. sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
2. SD目录: SD卡读写模块的全部文件,一般不用修改.
3. 建议sdconfig.h文件不要放于SD目录中,因为SD目录中的文件一般无须修改,
而sdconfig.h通常会有改动. ...
单片机开发 WinCE环境下检测SD卡序列号
WinCE环境下检测SD卡序列号,编程环境:
eVC4.0 + PPC2003。
文件清单:
newres.h
ReadMe.txt
Resource.h
SDTest.aps
SDTest.cpp
SDTest.h
SDTest.rc
SDTest.vcc
SDTest.vcl
SDTest.vcp
SDTestDlg.cpp
SDTestDlg.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
单片机开发 sd卡+VS1003模块+M16组成的mp3 VS1003模块使用www.icdev.com.cn的
sd卡+VS1003模块+M16组成的mp3
VS1003模块使用www.icdev.com.cn的,sd卡直接连接,M16使用内部RC8M。
硬件连接参照board.h,PORTB:PB0连接sd卡cs脚,PB1连接VS1003复位脚,PB2连接VS1003命令片选脚,PB5PB6PB7组成SPI接口复用连接sd卡和VS1003;PORTA:PA0连接VS1003的DREQ脚,PA1连接sd卡插入检测脚,PA2连接VS1003数据 ...
微处理器开发 这个是我调通的在2410下运行文件系统的程序. 用2410驱动sd卡来实现fat文件系统. 欢迎大家来测试. 用法很简单, 如下 FILE *fp // 文件指针
这个是我调通的在2410下运行文件系统的程序. 用2410驱动sd卡来实现fat文件系统. 欢迎大家来测试.
用法很简单, 如下
FILE *fp // 文件指针
unsigned char temp[24]="3.wav" // 文件明需要放在数组里
while(!initialize_media()) // 初始化sd卡
{
Uart_Printf("sd initializing....\n")
}
Uart ...