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软件设计/软件工程 第一部分:VML入门 第一节:VML基本概念 第二节:Shape对象与VML坐标系 第三节:Line,Polyline(线)对象 第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象
第一部分:VML入门
第一节:VML基本概念
第二节:Shape对象与VML坐标系
第三节:Line,Polyline(线)对象
第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象
第五节:Oval(圆)对象
第六节:Image(图像)对象
第七节:Group容器
第八节:ShapeType给VML制作模版
第二部分:VML编程技巧
第一节:脚本动态生成VML
第二节:放大缩小VML
第三节:给VM ...
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