尽量朝“单片”方向设计硬件系统。系统器件越多
尽量朝“单片”方向设计硬件系统。系统器件越多,器件之间相互干扰也越强,功耗也增大,也不可避免地降低了系统的稳定性。随着单片机片内集成的功能越来越强,真正的片上系统SoC已经可以实现,如ST公司新近推出的μPSD32××系列产品在一块芯片上集成了80C32核、大容量FLASH存储器、SRAM、A/D、...
尽量朝“单片”方向设计硬件系统。系统器件越多,器件之间相互干扰也越强,功耗也增大,也不可避免地降低了系统的稳定性。随着单片机片内集成的功能越来越强,真正的片上系统SoC已经可以实现,如ST公司新近推出的μPSD32××系列产品在一块芯片上集成了80C32核、大容量FLASH存储器、SRAM、A/D、...
基于asm汇编语言实现的是在pc系统中int9中断功能的部分示例,只在说明机制,进行学习,不能实际应用...
硬件的cpu是arm920i2c总线和camera之间的连接驱动在嵌入式linux操作系统下编写...
本手机游戏richman运行于Nokia 9210 Communicator手机硬件平台,操作系统Symbian Series80 v6.0,使用语言Symbian C++。游戏使用图形界面,分辨率640*200,4096色。内含详细的手机游戏背景和平台介绍、手机游戏编译和安装环境、手机游戏创意与策...
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