这个是早期学习时写的RPG游戏 包括地图相关 战斗相关 NPC与 存储等 功能
上传时间: 2013-12-27
上传用户:无聊来刷下
用j2me做的空战游戏.多NPC,碰撞,特效,道具都有!推荐下载
上传时间: 2014-01-24
上传用户:671145514
java写的2.5D忍者游戏..涉及到深度缓冲技术...可控制玩家攻击,和NPC的AI,碰撞等等
上传时间: 2013-12-22
上传用户:jennyzai
永远的伊苏同人游戏.引擎开发+地图编辑器+脚本编辑器+主角/NPC/怪物/魔法编辑器+图片处理器+剧情设计
上传时间: 2013-12-28
上传用户:ardager
利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了 该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理, 事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色 加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能.
上传时间: 2017-08-07
上传用户:极客
ishiqi.com-NPC ishiqi.com-NPC ishiqi.com-NPC ishiqi.com-NPC ishiqi.com-NPC
上传时间: 2017-08-31
上传用户:wangdean1101
This paper presents a space vector modulation(SVM)-based switching strategy for a three-level neutral point clamped (NPC) converter that is adapted as a STATCOM.
上传时间: 2013-10-20
上传用户:zyt
当前,太阳能光伏市场(包括光伏模块和逆变器)正以每年约30%的年累积速 度增长。太阳能逆变器的作用是将随太阳能辐射及光照变化的DC 电压转换成为 电网兼容的AC 输出;而对于广大电子工程师而言,太阳能逆变器是一个值得高 度关注的技术领域。因此下文将介绍太阳能逆变器设计所需注意的技术要点、挑 战以及相应的解决方法。 基本设计标准 基于太阳能逆变器的专用性以及保持设计的高效率,它需要持续监视太阳能 电池板阵列的电压和电流,从而了解太阳能电池板阵列的瞬时输出功率。它还需 要一个电流控制的反馈环,用于确保太阳能电池板阵列工作在最大输出功率点, 以应付多变的高输入。目前,太阳能逆变器已有多种拓扑结构,最常见的是用于 单相的半桥、全桥和Heric(Sunways 专利)逆变器,以及用于三相的六脉冲桥和 中点钳位(NPC)逆变器;图1 所示是这些逆变器的拓扑图(Microsemi 图源)。 同时,设计还需遵从安全规范,并在电网发生故障的时候可以快速断开与电网的 连接。因此,太阳能逆变器的基本设计标准包括额定电压、容量、效率、电池能 效、输出AC 电源质量、最大功率点跟踪(MPPT)效能、通信特性和安全性
标签: 太阳能逆变器
上传时间: 2014-12-24
上传用户:三人用菜
Position.java :辅助类 SerpentGameCanvas.java :游戏主控类 Maze.java :迷宫 SerpentGame.java :应用主控类 Serpent.java :蛇类 GreedySerpent.java :NPC蛇类 Rect.java :辅助类 Frog.java :青蛙类 BlindSerpent.java :NPC蛇类 DirectionHelper.java :辅助类 RunnerSerpent.java :NPC蛇类 Egg.java :蛋类
标签: java SerpentGameCanvas SerpentGame Position
上传时间: 2015-01-08
上传用户:ardager
Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).
标签: combat engine combination Lachesis
上传时间: 2014-01-26
上传用户:firstbyte