现代信号处理作业中的MUSIC(多重信号分类)进行谐波恢复的实验。文件中有清晰详细的理论及算法说明
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这个程序是在windows平台下运行game of life最好的平台。它不仅对细胞空间没有限制、运行速度非常快、界面很友好,而且能够为你提供大量的初始细胞分布图案,你还可以任意组合这些图案达到你象要的构形,然后让这些构形动起来组合出更加神...
SPG290 SD卡源程序 是一个基于game开发的嵌入式的平台 ,是sunplus公司推出的32bit平台, 该程序是在SPG290上读写SD卡的程序
采用MUSIC方法的白噪声频率检测仿真 白噪声中单个正弦信号的频率检测与估计 白噪声中多个正弦信号的频率检测与估计
谱估计 (1)修正协方差法 (2)多重信号分类(MUSIC)算法 (3)ESPRIT算法 (4)皮萨论科(Pisarenko)谐波分解法 并对各算法进行分析。 解压后即可在MATLAB上运行
MIDP 2.0 下的一个打飞机的例子,主要是运用了2.0中比1.0多出来的GameCanvas类,还Game包,通过这个例子可以总结一下MIDP2.0比1.0在开发游戏方面的优势.
J2ME核心类及MIDlet类 MIDP用户界面对象 图形处理及低级事件处理 多线程编程 I/O及网络编程 数据库RMS编程 浮点数编程 多媒体及GAME API编程 安全、加密及代码优化 扩展类库及供应商提供的API...
这个学期我学习是神经网络课程,有很多的知识国内都不是很完善,而国外就有很大的进步,下面就是来自一本 <AI for Game>的电子版英文书.其中我就拿用面向对象写的C++类进行说明怎样编写神经网络程序. 神经网络的基本思想...