设计题目:设计一个跳棋程序
设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法...
设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法...
本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系统设计...
1、设计一个学生类Student,包括姓名,学号,性别,籍贯,年龄,出生日期和住址,其中“出生日期”定义为一个“日期”类(具有属性:year(年),month(月),date(日))内嵌子对象。 2、具有数据的录入、显示、保存、查询(按学号或姓名查询)、修改和删除功能。 3、对Student类...
本设计是一个简单的行编辑器。它主要能实现五个主要内容: 1、字符的按行录入及储存;2、文件内容的显示;3、文件内容的查找;4、文件内容的替换5、文件的修改。 设计按数标准I/O下文件系统软件工程的方法进行,系统应具有良好的界面、必要的交互信息和较好的健壮性;醒目美观的软件封面。操作人员能快捷简...
面向对象的设计思想,使用java的开发环境,实现的一个简单的画图软件,可以使用鼠标画圆,方块的图形,有界面...