基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法
文章论述了在Linux 平台上一种高效的I/O方法—epoll, 针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll 机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序...
文章论述了在Linux 平台上一种高效的I/O方法—epoll, 针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll 机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入
资料->【C】嵌入系统->【C0】嵌入式综合->【1】嵌入式技术->【0】嵌入式技术->【VxWorks】->Linux与VxWorks的板级支持包开发的比较与分析.pdf
·摘要: 本文讨论了嵌入式Linux操作系统下DSP扩展总线接口驱动程序的设计,实现了微控制器MCF5272和数字信号处理器TMS320C6202之间的通信.微控制器和数字信号处理器相结合,可以运用于需要高速计算、控制、通信的场...
Linux新手管理员指南(中文版) Linux是一个功能齐全而且强健的平台――不要错认为它是一个“穷人”才用的操作系统。开启包装盒后的Linux的功能相当于微软的Windows NT加上5,500美元的其他软件的总和,而且Linux更稳定...
本书从第 6 章到第 10 章详细讲解了嵌入式 Linux 应用程序的开 发,这些都是处于用户空间的内容。 本章将进入到 Linux 的内核空间, 初步介绍嵌入式 Linux 设备驱动的开发。驱动的开发流程相对于应用。
本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
linux内核的改写可以进行新的读写命令同时也可以在linux下体验编译内核的快感 这是我们os的一个project