此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输
此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。...
此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。...
此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。...
多线程通信 程序说明 Ⅰ、设计项目: 简单的聊天程序 Ⅱ、设计人: 刘亚焱 Ⅲ、设计时间: 2003.5.6 Ⅳ、设计步骤: 1)需求分析: 用java实现底层网络通信,我用的是 TCP/IP协议里的套接字(Socket)编程接口来实现网络通讯。 2)设计部分: socket是一种流式通信机制,是一...
多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程...
《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制...