Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的
Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到...
Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到...
使用Visual Studio C++ 6.0和网络接口套接字Socket进行Windows环境下的网络编程,运用原始嵌套字RAW_SOCKET从IP层开始构造整个ICMP报文,通过ICMP协议所提供的回送请求(echo request)和回送应答(echo reply)这两种报文实现检测目的站的可...
序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据库,计算每个候选序列模式的支持数,产生长度为i+1的序列模式Li+1,并将Li+1作为新的种子集。 ...
SDI12协议编程资料,是一个对SDI12很好的封装的说明及“类C++”源码。...
这是“凌阳”单片机的一个c工程,用到了其I/O口和串口,实现了音频信号的处理,开发环境是“凌阳”单片机的专用集成开发环境unsp....