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2016-01-23 185 Game+Studio

这个学期我学习是神经网络课程,有很多的知识国内都不是很完善,而国外就有很大的进步,下面就是来自一本 <AI for Game>的电子版英文书.其中我就拿用面向对象写的C++类进行说明怎样编写神经网络程序. 神经网络的基本思想...

2013-12-23 66 Game+Studio

制动主缸与踏板行程专家系统知识库的建立 根据专家的经验知识和设计思路,分析了制动主缸和踏板行程计算中的各个影响因素.结合开发汽车制动专家系统的实践,采用C++编程语言,在Visual Studio.NET2005开发环境中,充分利用面向对...

2016-05-24 91 Game+Studio