基于GPU的水面实时渲染算法
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
详细介绍了基于GPU的超声算法的仿真,给出了详细的例子。...
关于GPU开发的电子书籍,很详细,非常值得研究,英文版...
通用GPU计算越来越受欢迎了,原因在于GPU具有多个并行计算单元,这是在GPU上进行通用计算的CPP代码...
基于gpu的体绘制程序源代码,包含所有链界库,绘制效果很好。...