Archive member included because of file (symbol) F:/GBA/CSAGBLib/libs/Debug/libCSAGB.a(CSAgb.o) …
GBA 源代码
探索GBA(Game Boy Advance)技术的无限可能,这里汇集了52个精选资源,涵盖游戏开发、嵌入式系统设计及复古计算机构建。深入了解ARM架构下的低功耗处理能力与便携性优势,解锁从经典游戏复刻到创新硬件项目的一切。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能在这里找到宝贵的学…
GBA开发工具包 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 这个包中的文件是我为了开发gba游戏而编写的,我使用的watcom 11.0编译器。如果你需要这个开发包请下载 pic2gba.exe …
关于本移植: 这个移植 主要参考了uCOS-II 在skyeye上的移植版本 基本实现思想是沿袭他们的 skyeye是一个开源软件 可以在 Linux和Windows平台上实现软件仿真ARM7DTMI核 具体可以参考 http://hp…
关于本移植: 这个移植 主要参考了uCOS-II 在skyeye上的移植版本 基本实现思想是沿袭他们的 skyeye是一个开源软件 可以在 Linux和Windows平台上实现软件仿真ARM7DTMI核 具体可以参考 http://hp…
文件系统生成步骤: 1.在files文件夾目錄下建立你想加入文件系统的文件夹(不能建立文件) 2.在你自己新建的文件下建立要加入的文件(不能建立文件夹) 3.运行filesys.exe自动生成文件系统 4.运行make.exe将文件系统装入rom(Rb…
这里放上的是按键修正版,对于在GBA主机上按键失灵的问题会有所改善! 不过因为我没有GBA,所以一切测试都是在模拟器上进行的,与GBA上的情 况一定会有所不同,有GBA+EZ的同志请帮忙测试,并将结果EMAIL给我,不 过如果实在不行只好等,我有了GBA…
GBA编程初解 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 在具体介绍gba编程之前,我想先感谢一个人,他就是 水银 兄。在我学习的过程中水银兄给了我很多有用的宝贵资料,在此我向他表示感谢。 gba是新…
GBA编程初解(三) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水 typedef unsigned char u8; typedef unsigned short u16; …
GBA编程初解(五) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水 然后再blit: void blit(BITMAP dst,BITMAP src,int x1,int …