Flash+CS3

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本文介绍了一种新的使用串行通信进行DSP远程在线编程方法。对设计中的主要技术:DSP与PC机的串口通信、Flash编程以及DSP自引导等进行了详细介绍。结合TI公司的TMS320VC33处理器,阐述了具体的实现方法

2013-12-20 58 Flash+CS3

本文首先分析Linux2.6.6内核新特性的基础,探讨对Linux进行实时化和嵌入式化,即通过配置内核,裁减shell和嵌入式C库对系统定制,使整个系统能够存放到容量较小的FLASH中。然后简单介绍了防火墙的概念,深入地分析了Linux2....

2015-12-07 101 Flash+CS3

ARM映象文件及执行机理 本文基本上从这三个方面来阐述。 l ARM 映象文件(包括axf 文件和bin 文件)的生成和组成 l 映象文件下在flash 中的状态和运行时的状态(加载域和运行时域) l 地址重映射remap

2014-01-08 138 Flash+CS3

。该工具可实现单步、连续单步、断点、停止/运行,支持寄存器/存储器的观察和修改,下载程序到Flash存储器等功能。另一特点为可使用专用软件(U-EC5中文编程软件)快速将程序代码烧录到C8051F MCU中

2014-01-20 49 Flash+CS3

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