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涵盖便携音乐播放器功能扩展的完整技术方案,包含硬件设计与接口实现,适合嵌入式开发与音频设备优化实践。
数字音频特效原理和算法以及实现,一个很好的思路用来实现数字音频
该文档为高效率音频功率放大器的设计讲解资料,讲解的还不错,感兴趣的可以下载看看…………………………
演示如何在S60进行混音。如果不进行手动混音就无法同时播放多个音效。
音乐程序主要是控制频率而达到效果,但是效果往往不够汇编好,现在上传一音乐程序,希望多多交流
USB audio card 音效卡設計原理圖,說明及源碼
用TEA5767 自己动手制作的收音机。效果很好,现将用ATmega32编写的源码上传,供大家参考!
基于听觉频率掩蔽效应的音频数字水印算法和一种基于人耳掩蔽效应的DCT域音频水印
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