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DirectX

DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX360和MicrosoftXBOXONE电子游戏开发。[1-2]
  • Title:Newlegacy RPG Game Description:This is a VB RPG Game.Just use Standard VB Objests.No use Pain

    Title:Newlegacy RPG Game Description:This is a VB RPG Game.Just use Standard VB Objests.No use Paint Picture,BitBlt,DirectX.

    标签: Game Description Newlegacy RPG

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:fxf126@126.com

  • DirectX9 的入门教程

    DirectX9 的入门教程,简单易懂,适合DirectX入门的人

    标签: DirectX9 入门教程

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:vodssv

  • 这是一个Xvid的源代码

    这是一个Xvid的源代码,采用vfw和DirectX技术,并附有调用的Demo。

    标签: Xvid 源代码

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:aappkkee

  • 这个俄罗斯方块程序编写于VC++6.0环境下

    这个俄罗斯方块程序编写于VC++6.0环境下,并使用DirectX加载MIDI文件作为游戏的音乐。

    标签: 6.0 VC 俄罗斯方块 程序编写

    上传时间: 2017-05-07

    上传用户:kelimu

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

    上传用户:lhc9102

  • 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏

    这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。公开出来供大家参考。

    标签: 服务端 模式 网络游戏

    上传时间: 2017-07-25

    上传用户:windwolf2000

  • dsound.h

    DirectX 所需头文件

    标签: 头文件

    上传时间: 2015-05-08

    上传用户:请问人头

  • DDS 8IP

    Photoshop dds 插件photoshop dds插件是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件。可以简单地认为这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些文件。有个插件安装了就可以查看看DDS格式图片,好像一般是游戏的。

    标签: DDS 8IP

    上传时间: 2015-12-17

    上传用户:dummer

  • 屏幕截图软件HyperSnap

    HyperSnap-DX 是个屏幕抓图工具,它不仅能抓住标准桌面程序还能抓取 DirectX, 3Dfx Glide 游戏和视频或 DVD 屏幕图。本程序能以 20 多种图形格式(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)保存并阅读图片。可以用热键或自动记时器从屏幕上抓图。功能还包括:在所抓的图像中显示鼠标轨迹,收集工具,有调色板功能并能设置分辨率,还能选择从 TWAIN 装置中(扫描仪和数码相机)抓图。

    标签: HyperSnap 屏幕 软件

    上传时间: 2016-01-21

    上传用户:a540958436

  • hypersnap专业截图工具

    超强捕捉屏幕、截图功能 截取任何区域、窗口、按钮 可以在任何桌面捕捉图像,包括虚拟机桌面, 同时支持捕捉区域与上次捕捉区域大小一致。 可以捕捉活动窗口,扩展活动窗口,还可以捕捉无边框窗口等窗口截图。 按钮捕捉--专业的技术写手的理想选择,适合那些需要大量捕捉记录按钮的专业技术文档。 支持视频截图、连续截图 支持抓取视频、DVD 屏幕图像 、DirectX, 3Dfx Glide全屏游戏截图等。 支持图像的连续截取,截取后的图像显示在窗口工作区,可通过窗口缩略图视图逐一查看。 多种方式截图,非矩形窗口截取图像 可以自由定义截图区域的形状大小,可以是椭圆形,圆形或是徒手圈出截图区域形状大小,同时在[图像编辑]功能,将图像做成更多效果。 支持将图像保存为多种格式,并可以支持图像格式转换 截取编辑过的图像可以以20多种图形格式保存(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)并阅览,同时还可以将图像格式转换为其他需要的格式。

    标签: hypersnap

    上传时间: 2016-04-29

    上传用户:xc216