DX
共 139 篇文章
DX 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 139 篇文章,持续更新中。
欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先
欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。而且,网上也没有什么像样的Dx8教程。
是一个RPG游戏的源码
是一个RPG游戏的源码,是用DX8.0开发的。代码写得很有条理。很值得借鉴。
一些网络游戏开发的资料 包含一份源码
一些网络游戏开发的资料
包含一份源码,有DX使用方法。
For advanced geometry, most apps will prefer to load pre-authored meshes from a file. Fortunately,
For advanced geometry, most apps will prefer to load pre-authored
meshes from a file. Fortunately, when using meshes, D3DX does most of
the work for this, parsing a geometry file and creating vertx
MFC 中创建DX的例子,实现了椭圆的自转,对新手非常有用,同时我也是新手....QQ524052862 加时请著名DX9爱好者
MFC 中创建DX的例子,实现了椭圆的自转,对新手非常有用,同时我也是新手....QQ524052862 加时请著名DX9爱好者
一个关于在DX编程中的的鼠标拣选的DEMO。
一个关于在DX编程中的的鼠标拣选的DEMO。
srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE]
srand[getpid[]]
/* initialize some of the memory */
memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE]
memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT]
printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAP
数据加密程序 p macro buf lea dx,buf mov ah,9 int 21h endm data segment pp db 0dh,0ah, welcome you t
数据加密程序
p macro buf
lea dx,buf
mov ah,9
int 21h
endm
data segment
pp db 0dh,0ah, welcome you to run this programme!$
qq db 0dh,0ah, when you input number,press enter.$
qw db 0dh,0ah, 6eh,52h
drain_2DX,结构抗震分析软件
drain_2DX,结构抗震分析软件,非线性功能很强,由美国加州伯克利分校教授编写
驱动级IO模拟按键
驱动级IO模拟按键,用于DX游戏的按键模拟。
this code can IO-driven simulation of the keys to the game for the DX simulated keys.
DX例子中等难度的。全是新例子。VC2003
DX例子中等难度的。全是新例子。VC2003,VC2005都可以,用DIRECTX9.0CSDK。没有多删,为了新手好使用
想开发出大型3D游戏吗?这是一本难得的书,打好基础后一定要看.(windows,dx9,c++)
想开发出大型3D游戏吗?这是一本难得的书,打好基础后一定要看.(windows,dx9,c++)
这是一个简单的MFC下的DX源码
这是一个简单的MFC下的DX源码,有演示
AMD 486DX-2 技术资料 AMD 486DX-2 Technical Information
AMD 486DX-2 技术资料 AMD 486DX-2 Technical Information
beginning diretx 9 不错的DX9入门书籍
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网络游戏开发之 DX9.0 详细介绍DX9的各种特性和功能
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使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
原著: Frank D. Luna
TI的MSP430和ARM7的比较
TI的MSP430和ARM7的比较,同样用在低功耗产品,都各有各的特色,做低功耗的DX们不可不看
real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar
real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar,实时3d地形引擎,深入浅出,覆盖常见主题
子程序功能:求字符串的长度 入口参数:DS:DX存放字符串的首地址
子程序功能:求字符串的长度
入口参数:DS:DX存放字符串的首地址,该字符串以0为结束标志
出口参数:CX存放该字符串的长度
算法描述:用BX来指针来扫描字符串中的字符,如果遇到其结束标志,则停止扫描字符串操作