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·摘要:  语音信息隐藏的关键问题之一是信号的实时处理,回声隐藏具有高透明性和鲁棒性,但是其解隐藏算法复杂耗时.提出一种快速算法,对N点序列,峰值运算量至多是普通算法的1/N,整体运算量约是普通算法的30%,能够满足实时处理的要求...

2024-07-09 10 DSP+development

· 摘要:  针对光通信系统接入网技术的特点,提出一种简洁的伺服结构实现伺服跟踪,以提高系统性能,并给出了DSP控制伺服回路系统的结构和相应的软件设计.最后在试验平台上的进行连续观测,并和未使用该回路的系统进行比较,对此...

2024-07-12 8 DSP+development

·摘要:  本文阐述了一个用于DSP的简洁而实用的实时多任务调度内核的实现方法.DSP由于其架构的特殊性,在任务调度方面与通用微处理器相似却又有所不同.本文所阐述的内核架构是笔者在长期实践中总结出来的一种有效而简洁的架构,代码段少...

2024-07-12 6 DSP+development

· 摘要:  以窗函数法设计线性相位FIR数字滤波器为例,介绍了设计数字滤波器的方法并用MATLAB工具软件辅助设计和仿真,并通过在应用软件CCS上仿真DSP的工作环境,实现了原始波形滤波的效果.  

2024-07-13 7 DSP+development

· 摘要:  针对混沌振子法检测微弱信号过程中大量的复杂运算问题,提出了一种基于数字信号处理器(DSP)的硬件设计方案.利用该方案可以快速地解决混沌检测中的大量运算,文中同时给出了其软件实现方法. 

2024-07-13 1 DSP+development