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DRV8301电机开发套件软件手册

  • SmartARM2400系列开发板全套资料

    · SmartARM2400是广州致远电子有限公司精心设计的一款集教学、竞赛、工控开发于一身的开发套件,套件以NXP公司的LPC2478为核心,该芯片具有EMC(外部总线接口),可支持核心板上集成的32M SDRAM和2MB NOR Flash,并提供4路串口、1路IrDA接口、1路10/100M以太网接口、2个CAN-bus接口、1路I2S接口、1路USB OTG接口、1路USB Hos

    标签: SmartARM 2400 开发板

    上传时间: 2013-06-22

    上传用户:zhengxueliang

  • SmartARM2400系列开发板全套资料

    · SmartARM2400是广州致远电子有限公司精心设计的一款集教学、竞赛、工控开发于一身的开发套件,套件以NXP公司的LPC2478为核心,该芯片具有EMC(外部总线接口),可支持核心板上集成的32M SDRAM和2MB NOR Flash,并提供4路串口、1路IrDA接口、1路10/100M以太网接口、2个CAN-bus接口、1路I2S接口、1路USB OTG接口、1路USB Hos

    标签: SmartARM 2400 开发板

    上传时间: 2013-07-27

    上传用户:evil

  • S3C2440 开发套件

    S3C2440 ARM得力资料。包含: (1) 原理图 (2) PCB封装

    标签: S3C2440 开发套件

    上传时间: 2013-07-08

    上传用户:woshini123456

  • 瑞萨RL78/G13开发套件快速入门教材

    各种各样的实例解析

    标签: RL 78 13 瑞萨

    上传时间: 2013-11-09

    上传用户:bibirnovis

  • 基于EasyFPGA030的波形发生器设计

    本实验是基于EasyFPGA030的波形发生器设计,用EasyFPGA030开发套件实现频率可以受按键控制调节的,矩形波和三角波发生器。

    标签: EasyFPGA 030 波形发生器

    上传时间: 2013-10-30

    上传用户:helmos

  • 基于EasyFPGA030的模拟乒乓比赛设计

    用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,则击球无效,无球声发出,球将继续向前运行至移位寄存器末端,并停止在该位置上不动也可以设计为亮点熄灭,此时判击球者失败,记分板上给胜球者加1分,再经过1s后,亮点自动按乒乓球比赛规则移到发球者的击球位置上,发球者按动击球按键,下一次比赛开始。

    标签: EasyFPGA 030 模拟

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:z240529971

  • 基于EasyFPGA030的I2C总线接口模块

    本实验是基于EasyFPGA030的I2C总线接口模块设计,用EasyFPGA030开发套件通过I2C协议实现对二线制I2C串行EEPROM的读写操作,先把数据写入EEPROM,然后再读取出来显示在数码管上。

    标签: EasyFPGA 030 I2C 总线接口

    上传时间: 2013-10-14

    上传用户:tecman

  • 波形发生器设计

    本实验是基于EasyFPGA030的波形发生器设计,用EasyFPGA030开发套件实现频率可以受按键控制调节的,矩形波和三角波发生器。 本设计通过DAC0832和LM358来实现数模转换,8位的变化的数字编码代表不同的电流值,经过DAC0832后输出两电流之和为常数的Io1、Io2,再输入运放两端比较放大后得到三角波。方波则直接由A3P030输出,并用实验板上的LED1显示频率的变化。

    标签: 波形发生器

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:文993

  • 模拟乒乓球比赛设计

    用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,则击球无效,无球声发出,球将继续向前运行至移位寄存器末端,并停止在该位置上不动也可以设计为亮点熄灭,此时判击球者失败,记分板上给胜球者加1分,再经过1s后,亮点自动按乒乓球比赛规则移到发球者的击球位置上,发球者按动击球按键,下一次比赛开始。

    标签: 模拟

    上传时间: 2013-11-12

    上传用户:hopy

  • I2C总线接口模块设计

    本实验是基于EasyFPGA030的I2C总线接口模块设计,用EasyFPGA030开发套件通过I2C协议实现对二线制I2C串行EEPROM的读写操作,先把数据写入EEPROM,然后再读取出来显示在数码管上

    标签: I2C 总线接口 模块设计

    上传时间: 2013-10-21

    上传用户:edisonfather