探索DOOM启示录背后的电子技术精髓,涵盖游戏开发、图形渲染及实时处理等关键领域。本标签下汇集了12个精选资源,深入解析经典游戏引擎架构与优化技巧,是每位追求极致性能与用户体验的工程师不可多得的学习宝库。无论是初学者还是资深开发者,都能在这里找到提升技能、激发灵感的宝贵资料。立即访问,开启您的技术进阶之旅!
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称.
本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述
1,综述地形渲染以及贴图技术
2,C...
👤 xg262122
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Jake2是一个Java 3D游戏引擎.,这是一个老外的的源代码(doom2)...
👤 lnnn30
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The serious study of the practice of how to determine the appropriate content of a
specification is a seldom-appreciated pastime. Those who have the r...
👤 shancjb
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kkrieger
一款只有96K大小的3D射击游戏。
控制办法:前 w 后s 左a 右d 跳跃Spacebar(空格键)
切换武器1 2 3 4 5
这个微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukk...
👤 46606392
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