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DIRECTX 热门资料
DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必…
DIRECTX中文手册 目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。如果你觉得有不合适的地方,请告诉老王(waa@126.com),愿意与你一起修改。
作者用directX一边教学一边写出了一个3D引擎。对于初涉引擎架构的人来说具有很好的引导作用。从整体把握了一个3D引擎需要的技术。
很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例
DirectX 8 教程第三章代码
中间有很多DirectX的函数,使用DirectX程序员必看
开发平台是Visual Stdio,需要一定的C++开发经验,引用了大量的OpenGL的开发例子,讲解由浅入深,适合读者由入门到进阶。
为了实现利用C++ Builder 编程语言开发DirectX 程序的目的,本文通过对C++ Builder及DirectX 的相应特点介绍分析,提出和实现了用该语言完成DirectX 的方法
DirectX 9.0 Sdk Summer 2004