DirectShow是微软公司在ActiveMovie和VideoforWindows的基础上推出的新一代基于COM(ComponentObjectModel)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫FilterGraph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加方便。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等,为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。
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👤 xiaoyunyun
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英文版DirectShow书籍,各位有兴趣下载观看。...
👤 王者A
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DirectShow设计开发指南,是公司内部资料呀,很难得,顶...
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媒体的directshow编程开发,主要说明了一些媒体开发的解决方案,原理...
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