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DIRECT 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 286 篇文章,持续更新中。
Direct3D9 简体中文初级教程(PDF版)
Direct3D9 简体中文初级教程(PDF版),适合初学者
Direct 9.0 游戏编程 包括PDF书籍和源代码
Direct 9.0 游戏编程
包括PDF书籍和源代码
通过MP(代表其中一个P口)的高4位来控制
通过MP(代表其中一个P口)的高4位来控制,AA`BB`-4,5,6,7脚。12细分,没行数组里面分4对,每对数第一个加到P口控制电流方向,第二个数控制通电时间。正转AA`-BB`-A`A-B`B,数组由1到12行的读取,反转B`B-A`A-BB`-AA`,数组由12到1行的读取。参数POWER表示电机启动还是不启动,DIRECT参数表示方向,SPEED表示速度等级,每项通电时间用数组中的植/SP
Internet Direct(Indy)是一组开放源代码的Internet组件
Internet Direct(Indy)是一组开放源代码的Internet组件,涵盖了几乎所有流行的Internet协议。Indy用delphi编写,被包含在delphi 6,Kylix 1和C++ Builder 6及以上各个版本的Borland开发环境中。Indy曾经叫做WinShoes(双关于WinSock——Windows的Socket库),是由Chad Z. Hower领导的一群开发者
Matlab 画三维立体图形
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Matlab 画三维立体图形
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The aim of geom3d library is to handle and visualize 3D geometric primitives<br />
such as points, lines, planes, polyhedra... It provides low-level functions<br />
for m
Delphi and C++ Builder component for direct access to IO ports on Windows 95, Windows 98 and Windows
Delphi and C++ Builder component for direct access to IO ports on Windows 95, Windows 98 and Windows NT/2000. Provides properties for reading and writing bytes, words and doublewords from/to IO ports.
基于Direct Show 的MPEG4 网络
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* "Copyright (c) 2006 Robert B. Reese ("AUTHOR")" * All rights reserved. * (R. Reese, reese@ece.
* "Copyright (c) 2006 Robert B. Reese ("AUTHOR")"
* All rights reserved.
* (R. Reese, reese@ece.msstate.edu, Mississippi State University)
* IN NO EVENT SHALL THE "AUTHOR" BE LIABLE TO ANY PARTY
一个好玩的游戏
一个好玩的游戏,程序使用VC++开发程序涉及Direct
利用Direct3D的地形三维快速重建方法.
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The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h
The problem with the IID_s is solved !
File-Structure:
~~~~~~~~~~~~~~~
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From the Publisher Focus on 2D in Direct3D? teaches you all of the tools and tips you ll need to di
From the Publisher
Focus on 2D in Direct3D? teaches you all of the tools and tips you ll need to dive right in and begin creating your own games. If you have some knowledge of C or C++ and have been
Game Engine Desing Direct X and C#.rar
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D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合
D3D学习文档
第一部分 必备的数学知识
第二部分 Direct3D基础
第二章 渲染管线
第三章 在Direct3D中绘制
第四章 色彩
第五章 灯光
第六章 纹理
第七章 混合
第八章 模版
第九章 字体
第十章 网格模型I
第十一章 网格模型II
第十二章 创建灵活的摄像机类
第十三章 地形渲染基础
第十四章 粒子系统
第十五章 选取
第十六章 高级着色器语
libraw1394 is the only supported interface to the kernel side raw1394 of the Linux IEEE-1394 subsys
libraw1394 is the only supported interface to the kernel side raw1394 of
the Linux IEEE-1394 subsystem, which provides direct access to the connected
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IIR Filter Coefficient Quantization Example % written by DRB on 6-Dec-2004 for ECE3703 % % Looks
IIR Filter Coefficient Quantization Example
% written by DRB on 6-Dec-2004 for ECE3703
%
% Looks at unquantized filter (ideal), direct form, and cascaded second
% order section (SOS).
DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and Di
DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX 9 on Win9X, ME, 2000, and Windows XP ope
基于Direct9游戏编程的入门指导,需要一定的C/C++及COM开发经验. 英文版.
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英文版.
Direct3D10特性文档
Direct3D10特性文档,全英文,对了解Direct3D10的运行环境和新特性很有帮助
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。