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VC书籍 MFC+D3D编程:在MFC单文档界面下使用D3D9.0进行编程

MFC+D3D编程:在MFC单文档界面下使用D3D9.0进行编程
https://www.eeworm.com/dl/686/294107.html
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其他书籍 结合OpenGL状态机和一个典型的D3D9硬件体系结构探讨如何对OpenGL应用程序的性能进行优化

结合OpenGL状态机和一个典型的D3D9硬件体系结构探讨如何对OpenGL应用程序的性能进行优化
https://www.eeworm.com/dl/542/343823.html
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源码 D3D9界面UI鼠标操作例子

D3D9界面UI鼠标操作例子,显示文字,图片,显卡信息,鼠标点击文字效果
https://www.eeworm.com/dl/516631.html
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文章/文档 ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲

ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称. 本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述 1,综述地形渲染以及贴图技术 2,Clipmap介绍 3,基于D3D9的解决方案描述 4,优化和扩展 5,方案可行 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/316857.html
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