unit Unit2; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; procedure PENDAG(A,B,…
CG 源代码
CG技术,即计算机图形学,是现代电子工程中不可或缺的一部分,广泛应用于游戏开发、影视特效、虚拟现实及增强现实等领域。掌握CG不仅能够提升您的设计创新能力,还能加深对图像处理算法的理解。本页面汇集了31个精选CG资源,从基础教程到高级案例分析,全面覆盖理论与实践,助力您快速成长为行…
procedure PENDAG(A,B,C,D,E,R:array of real;var U:array of real; N:integer); var W,BETA,ALPHA,CG,H:array[0..100] of real; …
function [x,st]=cg(a,b,n,x1) r=b-a*x1; alpha=dot(r,r)/dot(a*r,r); x2=x1+alpha*r; e=x2-x1; k=1; while norm(e,2)>1e-6 k=k…
/****************************************************************************\ Copyright (c) 2002, NVIDIA Corporation. NVIDIA …
%{ /****************************************************************************\ Copyright (c) 2002, NVIDIA Corporation. NVI…
/****************************************************************************\ Copyright (c) 2002, NVIDIA Corporation. NVIDIA …
/****************************************************************************\ Copyright (c) 2002, NVIDIA Corporation. NVIDIA …
/****************************************************************************\ Copyright (c) 2002, NVIDIA Corporation. NVIDIA …
// -*- C++ -*- #ifndef __LEMGA_AGGREGATING_CGBOOST_H__ #define __LEMGA_AGGREGATING_CGBOOST_H__ /** @file * @brief Declare @link…
SUBROUTINE pendag(a,b,c,d,e,r,u,n) PARAMETER (nmax=100) REAL a(n),b(n),c(n),d(n),e(n),r(n),u(n),w(nmax),& beta(nmax),…