This Unix C code monitors a web server every few minutes by trying to retrieve its home page. It sends you email when it can t connect, and every so often while the server is still down. It sends a final message when it comes back up. If you have email paging, just direct the email to your pager address.
标签: monitors retrieve minutes server
上传时间: 2015-01-11
上传用户:pompey
Library of C functions that allows a program to use WinSock 2 functionality if it is available or fall back to WinSock 1.1 if it isn t.
标签: functionality functions available Library
上传时间: 2015-01-18
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本程序是用c++实现的多功能文本编辑器,它除了可以实现一般文本的编辑功能,还增加了保存文档a(save), 转为大写m(large),改为小写k(small),复制段j(copy),中英文转换t(language)等功能
上传时间: 2013-12-23
上传用户:wuyuying
著名的AT&T UNIX v6 源码,虽然已不能在现在的机器中直接运行(通过在Linux上安装pdp11 simulator可以运行),但从中首先可以学习到C程序设计的简约与严谨(原作者是图灵奖得主Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie),其次还可以帮助深入理解操作系统概念,其设计思想仍然广泛存在于多数操作系统中。 本系统的首次发布于1976年,现仍然做为MIT高年级学生、研究生的操作系统学习的分析材料。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:cazjing
RapidForm add-in template for Visual C++. Using this template project, a user can create RapidForm template conveniently
标签: RapidForm template project add-in
上传时间: 2015-05-10
上传用户:15071087253
C-C法重构相空间文件夹说明1.CC_Method_main.m - 程序主文件 2、LorenzData.dll - 产生Lorenz离散数据 3、normalize_1.m - 信号归一化 4、ccFunction.dll - 计算S(m,N,r,t)
标签: CC_Method_main LorenzData normalize Lorenz
上传时间: 2013-12-21
上传用户:15071087253
C-C方法及改进的C-C方法重构相空间的matlab程序 -------------------------------- 性能: 3000数据耗时3分钟 -------------------------------- 参考文献: 1、Nonlinear dynamics, delay times, and embedding windows.pdf 2、基于改进的C-C方法的相空间重构参数选择4.pdf -------------------------------- 文件夹说明: 1、C_C_Method_luzhenbo2.m - 程序主文件,直接运行此文件即可! 2、LorenzData.dll - 产生Lorenz离散数据 3、DuffingData.dll - 产生Duffing离散数据 4、RosslerData.dll - 产生Rossler离散数据 5、ccFunction.dll - 计算S(m,N,r,t) - 原C-C方法中计算S(m,N,r,t),改进的C-C方法中计算S2(m,N,r,t) 6、ccFunction_luzhenbo.dll - 计算S(m,N,r,t) - 改进的C-C方法中计算S1(m,N,r,t) -------------------------------- 致谢: 此稿本次修改的部分灵感来源于与研学论坛网友“张文鸽”和“yangfanboy”的讨论,在此表示感谢!
上传时间: 2015-06-08
上传用户:lo25643
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
车牌定位---VC++源代码程序 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左边缘直接赋值,不会影响整体效果。 5.用自定义模板进行中值滤波 区域灰度基本被赋值为0。考虑到文字是由许多短竖线组成,而背景噪声有一大部分是孤立噪声,用模板(1,1,1,1,1)T对G进行中值滤波,能够得到除掉了大部分干扰的图像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法检测车牌水平位置,利用垂直投影法检测车牌垂直位置。 7.区域裁剪,截取车牌图像。
上传时间: 2013-11-26
上传用户:懒龙1988
提供了一种简单的单向“进程间通信”(interprocess communication, I P C)机制。这个机制的名字非常古怪,叫作“邮槽”(M a i l s l o t)。用最简单的话来说,通过 邮槽,客户机进程可将消息传送或广播给一个或多个服务器进程。
标签: communication interprocess 机制 进程间通信
上传时间: 2014-01-26
上传用户:二驱蚊器