BREW是BinaryRuntimeEnvironmentforWireless(无线二进制运行环境)的缩写,是一套完整的端到端的解决方案,由美国高通公司于2001年推出,用于无线应用程序的开发、设备配置、应用分发以及计费和支付。从基本的层面而言,BREW平台就是手持设备上嵌入式芯片操作系统的接口或抽象层。您可以将它看作是PC环境下MicrosoftWindows的Win32API。BREW平台是一组用于本地执行而编译并链接的二进制库,优化后能使应用程序利用无线服务和资源。它控制流出或流入应用程序的事件流,能根据相应的事件启动、停止、中止或恢复应用程序。BREW执行环境在运行时可以发现应用程序和任何相关的扩展。
一篇介绍如何将brew程序移植到j2me的文章.里面是作者的经验之谈.可以学习到不少东西....
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👤 yepeng139
处理brew网络游戏或者应用中网络延迟的方法.也可以应用到其他的网络应用中.比较有借鉴意义...
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brew 的编程实例啊,关于精灵的!………………...
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👤 许小华
brew开发的日历程序 完全模仿mediaplayer的结构设计 值得初学者学习...
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👤 cjl42111
<关羽传>CDMA手机游戏原代码,采用BREW技术,动作类游戏,可动态增加士兵(安小键盘7键)....
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👤 athjac