文件视图,CFrameWnd C Static CRect MoveWindow CreatePen CSize CDC SetBkMode SelectObject CPen LineTo SetTextColor CString TextOut CFont CreateFont DrawText CreateDC GetDeviceCaps D...
图像处理,利用bilt 函数 Description: This example shows how to edit (cut,paste,copy) a selection of a bitmap using BitBlt function just like Microsoft Photo Editor does. It s really EA...
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图...
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部...
实现动态显示效果的方法和以上几种基本类似,这里以滚动显示为例作一说明。对于需要滚动的文字,可以将其设置为位图格式,暂存于内存中,然后利用VC 提供的位图拷贝函数BitBlt将位图复制到显示位置。对于特殊字符或图形,则可以直接利用BitBlt函数调用到显示位置。然后在类CLEDDlg的 OnTimer函数中调用该函数,以实现文字的滚动显示。另外,也可...