BSP算法

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用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!

2015-08-19 105 BSP算法

ADS88x BSP,支持FREESCALE 885、880、875、870的BSP,支持双网口、双串口

2016-03-02 105 BSP算法