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本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的...

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针对动态路网中最短路径求解算法复杂度高、计算量大、响应不及时等问题,提出基于Agent的分布式求解方法。用kd-tree将整个路网分区,每个区域由一个RMA Agent进行管理,利用多个Agent协作...

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