本文档是一个说明文档,解释使用C语言在linux环境下用于实现aodv路由协议。
标签: 文档
上传时间: 2014-06-09
上传用户:561596
NS系统中,aodv路由协议的源代码, 认真看懂以后,对这个路由协议的原理就理解的差不多了
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上传时间: 2016-06-07
上传用户:hewenzhi
ns-2中的算法源码,进行必要的配置就可把aodv经编译加入到ns-2中。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:vodssv
有关C的一段网络相关实例,对Ad hoc的AODV路由协议在OPNET下进行程序仿真
标签: 网络
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lunshaomo
tcl脚本语言编写的,在ns2 2.9版本上,对aodv和dsr两个路由协议进行比较分析的代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qweqweqwe
本文件是基于NS2的AODVSEC协议的仿真源代码,在AODV协议基础上加入安全模块
上传时间: 2013-12-22
上传用户:李彦东
:Ad HOC网络是随着无线通信技术的快速发展而出现的一种新型网络, 网络层的路由协议对于Ad HOC网络来说尤为 重要。首先阐述了Ad hoc 网络的概念和特点,分析了自组网路由协议的有关情况。重点研究了按需路由协议中的AODV协 议及其中断链恢复的改进,结果表明在数据传输延迟和路由开销方面,采用改进的本地修复方法都可以使性能获得一定程 度的提高
上传时间: 2014-01-08
上传用户:ggwz258
ZigBee路由协议指的是ZigBee规范中规定的与路由相关的功能和算法部分,主要包括不同网络拓扑结构下ZigBee协议数据单元的路由方式、路由发现和路由维护等内容。为了达到低成本、低功耗、可靠性高等设计目标,ZigBee网络采用了Cluster-Tree与AODV路由相结合的路由算法。该包实现了ZIGBEE路由算法在NS2下的模拟
上传时间: 2017-05-14
上传用户:WMC_geophy
用NS- 2 仿真各种路由协议性能时用到的传统运动场景发生器存在两个缺陷: 运动状态不能迅速过渡到稳态, 节点速度的 均匀分布区间起始值只能为0。为了弥补上述缺陷, Tracy Camp 研制了稳态运动场景发生器。通过仿真验证了采用该发生器可大 大缩短仿真时间, 在此基础上仿真AODV 和DSDV 两种路由协议, 首次从吞吐量、协议包开销、平均延迟三个方面对稳态运动场景 下的两种路由协议性能进行分析, 得出结论表明采用稳态运动场景进行路由协议仿真是非常必要的。 关键词: 稳态运动场景 setdest 更新过程 Random Waypoint
上传时间: 2014-12-05
上传用户:busterman
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu分离演示
标签: 分离
上传时间: 2020-12-02
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