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  • 数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键

    数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

    标签: 1.0 1.7 数字 控制

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:ruixue198909

  • 1.使用步骤:(1)默认的管理员51aspx可以在后台创建编辑删除角色、用户、文件。 2.用户权限级别越高

    1.使用步骤:(1)默认的管理员51aspx可以在后台创建编辑删除角色、用户、文件。 2.用户权限级别越高,显示的文件类型越多;管理员(拥有所有权限的用户)可以看到全部类型文件,不同权限的用户显示在右侧的文件不同。 3.左上侧把文件分为A B C 三组,供用户查看;权限不同看到的文件类型不同;如:用户1仅可以看到Doc文件 ,用户2可以看到Doc和Jpg文件,管理员可以看到全部类型文件。目前系统支持Doc Jpg Pdf Xsl Dwg 五种文件。 4.上传控制文件类型,仅Doc Xsl Dwg Jpg Pdf文件可以上传。 5.后台部分,仅管理员可以登录,管理员指拥有查看所有文件权限的用户 开发工具 asp.net 语言:C# html javascript sql 系统环境: win2000操作系统 IIS5.0 Microsoft .Net Framework 1.1 IE6.0下测试通过 主页Login.aspx

    标签: aspx 用户 51 后台

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:jiahao131

  • vc++实现随机数生成算法 随机数生成与头文件随机数生成算法 1产生一个介于0和32767之间的随机整数 2产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 3产生多个[0,1]区间内均

    vc++实现随机数生成算法 随机数生成与头文件随机数生成算法 1产生一个介于0和32767之间的随机整数 2产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 3产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 4产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数 5产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列 6产生一个任意均值与方差的正态分布随机数 7产生任意均值与方差的正态分布随机数序列 最后注意,在VC++ 6.0中设置好路径,特别是include目录(文件夹)的路径,否则在编译时会出现找不到头文 件的错误,使编译无法正常进行。

    标签: 32767 随机数 生成算法 vc

    上传时间: 2014-12-19

    上传用户:wlcaption

  • 【欧拉算法】 微分方程的本质特征是方程中含有导数项,数值解法的第一步就是...欧拉(Euler)算法是数值求解中最基本、最简单的方法,但其求解精度较低,一般不在...对于常微分方程: dy/dx=f(

    【欧拉算法】 微分方程的本质特征是方程中含有导数项,数值解法的第一步就是...欧拉(Euler)算法是数值求解中最基本、最简单的方法,但其求解精度较低,一般不在...对于常微分方程: dy/dx=f(x,y),x∈[a,b] y(a)=y0 可以将区

    标签: Euler 算法 dy dx

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:www240697738

  • 实现一位加法器的设计

    实现一位加法器的设计,假设输入参数为A,B,则输出为A,B的和

    标签: 加法器

    上传时间: 2017-01-02

    上传用户:baiom

  • 一个基于GTK+的单词数值计算器

    一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。

    标签: GTK 数值 计算器

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:康郎

  • 建一棵树后然后求树的深度

    建一棵树后然后求树的深度,输入的格式为(a,b) 标准答案

    标签:

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:eclipse

  • 本题要完成的是一组简单C表达的运算。所有表达式存放在文件 CExpression.txt 中

    本题要完成的是一组简单C表达的运算。所有表达式存放在文件 CExpression.txt 中,每个表达式一行。每行的长度不会超过80个字符。文件最后有一个空行表示结束。 每个表达式,只包含简单的整数变量和限定的一些操作符,表达式中没有常量。总共有26个可能出现在表达式中的变量,分别命名为 a,b,...,z。每个变量最多出现一次。26个变量的初值分别为1,2,...,26。 表达式中的操作符,包括:两个二元操作符 +, -,表示加,减运算。例如,表达式a+c-d+b(即1+3-4+2)的结果为2。 单独一个-号不能放在变量前面,表示负数。 表达式中还包含两个一元运算符:++,--,表示加一和减一运算。它们既可以出现在一个变量的前面、也可以出现在后面。如果出现在变量前面,则表示先对变量进行加一/减一运算,然后变量值参与表达式计算。如果出现在变量后面,则表示变量的原值参与表达式计算,表达式计算完之后,变量值加一/减一。 例如,表达式 -- c + b-- 的结果为 4, 表达式计算完之后, b,c的值分别为1,2 输出格式要求:输出直接显示在屏幕上。对于每个表达式,第一行输出表达式的内容。第二行输出表达式的值,后面几行输出参与运算的各个变量的结果值。

    标签: CExpression txt 运算 表达式

    上传时间: 2017-01-17

    上传用户:cjf0304

  • 黄金分割法求极小

    黄金分割法求极小,返回值fm为函数极小值,tm为极小值点,f为给定函数,t为函数变量,[a,b]为变量t的搜索区间

    标签: 分割

    上传时间: 2017-01-23

    上传用户:Miyuki

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang