Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2
Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Progra...
Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Progra...
(1)、自动售货机可以出售4种货物,每种商品的数量和单价在初始化时设定,并存储在存储器中; (2)、采用模拟开关分别模拟5角和一元的硬币进行购物,并通过按键来选择商品; (3)、系统能够根据用户输入的硬币,判断钱币是否够,当所投硬币达到或超过购买者所选面值时,则根据顾客要求自动售货,并找回剩余的...
定时设计一个单片机控制的简易定时报警器。要求根据设定的初始值(59-1秒)进行倒计时,当计时到0时数码管闪烁“00”(以1Hz闪烁),按键功能如下: (1)设定键:在倒计时模式时,按下此键后停止倒计时,进入设置状态;如果已经处于设置状态则此键无效。 (2)递增键:在设置状态时,每按一次递增键,初...
prototypev1.4 开发手册英文版...
第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实例7 数列求和 14 实例8 乘法口诀表 17 实例9 猜数字游戏 19 实例10 模拟ATM...