3d游戏编程第六章的源代码,分三个目录,全部讲解纹理贴图,非常适合初学者
上传时间: 2017-08-13
上传用户:Miyuki
mtk 3D 游戏移植 试玩 带引擎源码
上传时间: 2014-08-25
上传用户:fredguo
“国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3d游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。
上传时间: 2015-04-29
上传用户:虫虫虫虫虫虫
场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎
上传时间: 2016-12-19
上传用户:hasan2015
游戏编程教程(WORD格式),包含了2D/3d游戏设计入门知识及游戏框架说明,是一本基础的游戏设计入门好书
上传时间: 2014-08-19
上传用户:hj_18
《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3d游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:h886166
游戏开发,一个好程序,值得学习,3d游戏,适合初学者
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上传时间: 2015-09-21
上传用户:fhzm5658
<1>学习3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.2005.pdf <3>向量在游戏中的应用.pdf <4>3D-Math-Primer for graphics and game development.pdf 这我所找到相关游戏开发过程,可能遇到的3d游戏方面数学上的资料!
标签: Mathematics Programming Computer Graphics
上传时间: 2013-12-26
上传用户:love_stanford
DirectX9实现3D俄罗斯方块 使用DX基础实现3d游戏
上传时间: 2018-01-14
上传用户:开星九座
一个symbian操作系统的,典型的3D生成程序,利用这个程序为基础,大家可以开发出高质量的 3d游戏
上传时间: 2015-03-27
上传用户:wl9454