一本详细介绍手机3D图形编程的书,使用OPEN GL ES 2.0和M3G。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:362279997
M3DEA (Mobile 3D Engine API) 手机3D引擎API
上传时间: 2014-01-16
上传用户:bjgaofei
手机3D 坦克java游戏
上传时间: 2017-02-24
上传用户:zmy123
开发手机游戏和网游用的3D数学模型,里面详细的讲述的模型的建立和原理。很不错的一本书。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:frank1234
J2ME 3D 第一人称射击迷宫类手机游戏源码。
上传时间: 2017-04-13
上传用户:zhouchang199
使用J2ME开发的3D魔塔手机游戏源代码。
上传时间: 2017-04-13
上传用户:kiklkook
j2me 3D demo,是关于手机开发3D游戏的一个小demo,供参考
上传时间: 2014-01-06
上传用户:清风冷雨
Java3dme版教材,为手机开发3D游戏的好工具
上传时间: 2014-01-16
上传用户:it男一枚
基于JAVA的3D坦克游戏源代码,手机游戏编程参考。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:lvzhr
《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-04
上传用户:h886166