一个参照葛德彪书编写的3D FDTD源文件,用matlab语言编写,非常详细的注释,很易看懂,2mur bianjie
标签: FDTD 编写
上传时间: 2014-07-24
上传用户:bibirnovis
一个读取3DS文件并显示3D模型的例子,只显示,无控制功能。
标签: 3DS 读取 3D模型
上传时间: 2013-12-22
上传用户:362279997
这是一个显示3D文字的代码示例.本代码为vc源码,开发平台为windows.
标签: windows 代码 源码 开发平台
上传时间: 2016-02-12
上传用户:水口鸿胜电器
一本关于3D游戏从头编程的书,需要的话欢迎下载
标签: 3D游戏 编程
上传用户:silenthink
书原名:3D游戏程序设计入门(DirectX__9.0)
标签: DirectX 9.0 3D游戏 程序设计
上传时间: 2013-12-17
上传用户:cooran
3Dmax导出3D模型二次开发插件,可为大多数游戏所用
标签: 3Dmax 模型 二次开发 插件
上传时间: 2016-02-16
上传用户:日光微澜
中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
标签: 向量 3D游戏 中的应用 家
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
标签: Partioning Rendering Polygon Removal
上传时间: 2016-02-20
上传用户:zaizaibang
Direct3D ShaderX,本书介绍的是3D渲染中的相关知识.
标签: Direct3D ShaderX 相关知识
上传用户:Shaikh
Focus On 3D Models,本书主要介绍各种3D模型的载入等知识,对场景建构有很好的帮助.希望对大家有所帮助.
标签: Models Focus 3D On
上传用户:com1com2