本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测
本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测...
本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测...
此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要是演示引擎的物理模块的功能。所以做得比较简单。 另外,作者不太懂美术,也做不出比较漂亮的关卡,这还是求朋友给做了一个,画面也显得很粗糙。 附的源码只是本演示相关的源码,并没有带引擎的源码。...
mtk 3d 菜单演示,可以用于mt6225/mt6226等以上平台....
这个程序是花了好几十万请人开发的,使用了jsp+JAVABEAN+struts+Hibernate和mssql开发的OA系统,做的不错,就是代码很复杂,有兴趣可以读一下。...
详细讲解Flash入门进阶的几十种,非常实效的动画!对于初学者有很大帮助!...