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采用三维泊松方程和二维薛定谔方程自洽求解方法,建立量子点接触器件(QPC)内的电势分布和二维电子气层的电子密度分布的准三维模型及模拟方法,并将模拟结果与传统的Buttiker鞍型电势分布进行比较。

2013-10-18 80 3D魔方

在数字设备的设计中,功耗、速度和封装是我们主要考虑的3个问题,每位设计者都希望功耗最低、速度最快并且封装最小最便宜,但是实际上,这是不可能的。我们经常是从各种型号规格的逻辑芯片中选择我们需要的,可是这些并不是适合各种场合的各种需要。当一种明...

2013-12-26 149 3D魔方