《3D图形编程指南》,一本不可多得的3d编程入门好书,至少本人读了受益匪浅,现在奉献给大家!
上传时间: 2014-01-13
上传用户:duoshen1989
有3D效果的进度条 。 developed by delphi
上传时间: 2013-12-03
上传用户:671145514
使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
标签: D. Introduction Programming DirectX
上传时间: 2013-12-10
上传用户:rocwangdp
在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lizhizheng88
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lwwhust
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
上传时间: 2014-01-03
上传用户:youke111
学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
标签: Introduction Programming DirectX Game
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
用java写的平行投影算法的源代码,比较简单好用
上传时间: 2013-12-18
上传用户:D&L37
一个CDMA手机BREW的3D游戏的源代码,希望能对大家有所帮助。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xymbian