“国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。
上传时间: 2015-04-29
上传用户:虫虫虫虫虫虫
FlashEd 0.2 是个游戏引擎包,不过和Gamepackage不同的是: FlashEd is a 3d engine 只要功能如下: • Multiple Cameras • Collision Control • Rendering Effects • Gravity • Polygon Animation • Rounded Objects Rendering • Linkable Cameras And Objects • Shooting Control • Active Zone Control
上传时间: 2015-06-10
上传用户:极客
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
标签:
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
3D游戏编程大师技巧第八章的源代码,其中包含引擎代码.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:sxdtlqqjl
3D游戏编程大师技巧第九章的源代码,其中包含引擎代码.
上传时间: 2015-12-16
上传用户:水口鸿胜电器
3D游戏编程大师技巧第十章的源代码,其中包含引擎代码.
上传时间: 2013-11-26
上传用户:Amygdala
3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码,其中包含引擎代码.
上传时间: 2014-08-15
上传用户:wanghui2438
3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码.
上传时间: 2014-12-06
上传用户:baiom
游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界,作者是有丰富经验的设计师!
标签: 引擎
上传时间: 2016-02-12
上传用户:561596
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:gtf1207