3D场景开发

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Vc 入门景点,结合谭浩强的作品把讲座和输给综合压缩了,很值得看。话不多却很精

2016-06-23 110 3D场景开发

3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.

2013-12-23 118 3D场景开发

· 摘要:  为了提高折反射全景图像展开速度,可采用查表来取代耗时的计算,但查找表需要大量的存储空间,于是采用分块预取方法.通过分块,将待处理目标图像块对应的查找表和原始图像分块预先存入DSP片内存储器并完成展开,可以降...

2024-08-13 1 3D场景开发